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title: "NPC_StopAim | open.mp"
description: "Impede que um NPC mire."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_StopAim
language: pt-BR
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# NPC\_StopAim

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Impede que um NPC mire em qualquer alvo.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |

## Retornos

Retorna `true` se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, `false`.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/friendly", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        NPC_StopAim(npcid);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d stopped aiming.", npcid);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Isso interrompe a mira e o disparo se o NPC estivesse fazendo as duas coisas
-   O NPC retornará à sua posição normal após parar a mira
-   Não tem efeito se o NPC não estiver apontando

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_AimAt](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_AimAt): Faça NPC mirar na posição
-   [NPC\_AimAtPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_AimAtPlayer): Faça NPC mirar no jogador
-   [NPC\_IsAiming](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsAiming): Verifique se NPC está mirando
-   [NPC\_Shoot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Shoot): Faça NPC disparar

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCWeaponShot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponShot): Chamado quando NPC dispara arma
