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title: "PlayerGangZoneGetPos | open.mp"
description: "Obtenha a posição de uma gangzone, representada pelas coordenadas minX, minY, maxX, maxY"
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneGetPos
language: pt-BR
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# PlayerGangZoneGetPos

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtenha a posição de uma gangzone, representada pelas coordenadas minX, minY, maxX, maxY.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador ao qual a zona de gangue do jogador está vinculada. |
| zoneid | O ID da zona cujas coordenadas deseja obter. |
| &Float:minX | A coordenada X para o lado oeste da gangzone do jogador. |
| &Float:minY | A coordenada Y para o lado sul da gangzone do jogador. |
| &Float:maxX | A coordenada X para o lado leste da gangzone do jogador. |
| &Float:maxY | A coordenada Y para o lado norte da gangzone do jogador. |

## Retornos

Esta função sempre retorna **true**.

## Exemplos

```c
new gGangZoneID[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    // Crie a zona de gangue
    gGangZoneID[playerid] = CreatePlayerGangZone(playerid, 2236.1475, 2424.7266, 2319.1636, 2502.4348);

    new
        Float:minX,
        Float:minY,
        Float:maxX,
        Float:maxY;

    PlayerGangZoneGetPos(playerid, gGangZoneID[playerid], minX, minY, maxX, maxY);
    return 1;
}
```

## Funções Relacionadas

-   [CreatePlayerGangZone](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerGangZone): Criar gangzone de jogador.
-   [PlayerGangZoneDestroy](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneDestroy): Destrua a gangzone do jogador.
-   [PlayerGangZoneShow](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneShow): Mostrar gangzone do jogador.
-   [PlayerGangZoneHide](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneHide): Ocultar zona de gangue do jogador.
-   [PlayerGangZoneFlash](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneFlash): Inicia o flash da gangzone do jogador.
-   [PlayerGangZoneStopFlash](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneStopFlash): Interrompe o flash da gangzone do jogador.
-   [PlayerGangZoneGetFlashColour](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneGetFlashColour): Obtenha a cor piscante da gangzone de um jogador.
-   [PlayerGangZoneGetColour](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneGetColour): Obtenha a cor da gangzone de um jogador.
-   [IsValidPlayerGangZone](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerGangZone): Verifique se a gangzone do jogador é válida.
-   [IsPlayerInPlayerGangZone](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInPlayerGangZone): Verifica se o jogador está na gangzone do jogador.
-   [IsPlayerGangZoneVisible](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerGangZoneVisible): Verifique se a gangzone do jogador está visível.
-   [IsPlayerGangZoneFlashing](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerGangZoneFlashing): Verifique se a gangzone do jogador está piscando.
-   [UsePlayerGangZoneCheck](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/UsePlayerGangZoneCheck): Habilita o callback quando um jogador entra/sai desta zona.
