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title: "PlayerGangZoneStopFlash | open.mp"
description: "Pare o flash da gangzone do jogador"
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneStopFlash
language: pt-BR
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# PlayerGangZoneStopFlash

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Pare o flash da gangzone do jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador ao qual a zona de gangue do jogador está vinculada. |
| zoneid | O ID da gangzone do jogador para parar de piscar. |

## Retornos

**1:** A função foi executada com sucesso. O sucesso é relatado mesmo que a gangzone do jogador não estivesse piscando para começar.

**0:** A função não foi executada. A gangzone especificada não existe.

## Exemplos

```c
// Esta variável é usada para armazenar o id da gangzone
// para que possamos usá-lo em todo o script
new gGangZoneID[MAX_PLAYERS] = {INVALID_GANG_ZONE, ...};

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    // Crie a zona de gangue
    gGangZoneID[playerid] = CreatePlayerGangZone(playerid, 2236.1475, 2424.7266, 2319.1636, 2502.4348);

    // Mostre o jogador da gangzone
    PlayerGangZoneShow(playerid, gGangZoneID[playerid]);

    // Iniciar flash de gangzone do jogador
    PlayerGangZoneFlash(playerid, gGangZoneID[playerid], 0xFF00FFFF);
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
    // Verifique se existe gangzone e também verifique se está piscando
    // Se for verdade, pare de piscar gangzone
    if (IsValidPlayerGangZone(playerid, gGangZoneID[playerid]) && IsPlayerGangZoneFlashing(playerid, gGangZoneID[playerid]))
    {
        PlayerGangZoneStopFlash(playerid, gGangZoneID[playerid]);
    }
}
```

## Funções Relacionadas

-   [CreatePlayerGangZone](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerGangZone): Criar gangzone de jogador.
-   [PlayerGangZoneDestroy](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneDestroy): Destrua a gangzone do jogador.
-   [PlayerGangZoneShow](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneShow): Mostrar gangzone do jogador.
-   [PlayerGangZoneHide](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneHide): Ocultar zona de gangue do jogador.
-   [PlayerGangZoneFlash](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneFlash): Inicia o flash da gangzone do jogador.
-   [PlayerGangZoneGetColour](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneGetColour): Obtenha a cor da gangzone de um jogador.
-   [PlayerGangZoneGetFlashColour](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneGetFlashColour): Obtenha a cor piscante da gangzone de um jogador.
-   [PlayerGangZoneGetPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneGetPos): Obtenha a posição de uma gangzone, representada pelas coordenadas minX, minY, maxX, maxY.
-   [IsValidPlayerGangZone](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerGangZone): Verifique se a gangzone do jogador é válida.
-   [IsPlayerInPlayerGangZone](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInPlayerGangZone): Verifica se o jogador está na gangzone do jogador.
-   [IsPlayerGangZoneVisible](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerGangZoneVisible): Verifique se a gangzone do jogador está visível.
-   [IsPlayerGangZoneFlashing](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerGangZoneFlashing): Verifique se a gangzone do jogador está piscando.
-   [UsePlayerGangZoneCheck](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/UsePlayerGangZoneCheck): Habilita o callback quando um jogador entra/sai desta zona.
