---
title: "PlayerTextDrawGetPreviewRot | open.mp"
description: "Obtém a rotação e o zoom de um player-textdraw de visualização de modelo 3D."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewRot
language: pt-BR
---

# PlayerTextDrawGetPreviewRot

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém a rotação e o zoom de um player-textdraw de visualização de modelo 3D.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador. |
| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para obter rotação e zoom. |
| &Float:rotationX | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoX, passada por referência. |
| &Float:rotationY | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoY, passada por referência. |
| &Float:rotationZ | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoZ, passada por referência. |
| &Float:zoom | Uma variável flutuante na qual armazenar o valor de zoom, passada por referência. |

## Exemplos

```c
new PlayerText:gMyTextdraw[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    gMyTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "_");
    PlayerTextDrawFont(playerid, gMyTextdraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, gMyTextdraw[playerid], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, gMyTextdraw[playerid], 0x000000FF);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, gMyTextdraw[playerid], 40.0, 40.0);
    PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gMyTextdraw[playerid], 411);
    PlayerTextDrawSetPreviewRot(playerid, gMyTextdraw[playerid], -10.0, 0.0, -20.0, 1.0);
    PlayerTextDrawShow(playerid, gMyTextdraw[playerid]);

    new Float:rotationX, Float:rotationY, Float:rotationZ, Float:zoom;
    PlayerTextDrawGetPreviewRot(playerid, gMyTextdraw[playerid], rotationX, rotationY, rotationZ, zoom);
    // rotaçãoX = -10.0
    // rotaçãoY = 0.0
    // rotaçãoZ = -20.0
    // ampliação = 1.0
    return 1;
}
```

## Funções Relacionadas

-   [PlayerTextDrawSetPreviewRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewRot): Defina a rotação de uma visualização de desenho de texto do jogador 3D.
-   [PlayerTextDrawSetPreviewModel](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewModel): Defina o modelo de visualização 3D de um textdraw do jogador.
-   [PlayerTextDrawSetPreviewVehCol](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewVehCol): Defina as cores de um veículo em uma visualização de desenho de texto do jogador 3D.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnPlayerClickTextDraw](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickTextDraw): Chamado quando um jogador clica em um textdraw.
