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title: "PlayerTextDrawSetPreviewRot | open.mp"
description: "Define a rotação e o zoom de um player-textdraw de visualização de modelo 3D."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewRot
language: pt-BR
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# PlayerTextDrawSetPreviewRot

## Descrição

Define a rotação e o zoom de um player-textdraw de visualização de modelo 3D.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw será alterado. |
| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw a ser alterado. |
| Float:rotX | O valor de rotação X. |
| Float:rotY | O valor de rotação Y. |
| Float:rotZ | O valor de rotação Z. |
| Float:zoom | O valor de zoom, valor padrão 1.0, valores menores aproximam a câmera e valores maiores afastam a câmera. |

## Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
new PlayerText:gMyTextdraw[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    gMyTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "_");
    PlayerTextDrawFont(playerid, gMyTextdraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, gMyTextdraw[playerid], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, gMyTextdraw[playerid], 0x000000FF);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, gMyTextdraw[playerid], 40.0, 40.0);
    PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gMyTextdraw[playerid], 411);
    PlayerTextDrawSetPreviewRot(playerid, gMyTextdraw[playerid], -10.0, 0.0, -20.0, 1.0);

    PlayerTextDrawShow(playerid, gMyTextdraw[playerid]);
    return 1;
}
```

## Notas

aviso

O textdraw MUST utiliza o tipo de fonte `TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW` e já possui um modelo definido para que esta função tenha efeito.

## Funções Relacionadas

-   [TextDrawSetPreviewRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewRot): Defina a rotação de uma visualização de desenho de texto 3D.
-   [PlayerTextDrawSetPreviewModel](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewModel): Defina o modelo ID de uma visualização de desenho de texto do jogador 3D.
-   [PlayerTextDrawSetPreviewVehCol](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewVehCol): Defina as cores de um veículo em uma visualização de desenho de texto do jogador 3D.
-   [PlayerTextDrawFont](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawFont): Defina a fonte de um player-textdraw.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnPlayerClickPlayerTextDraw](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickPlayerTextDraw): Chamado quando um jogador clica em um player-textdraw.
