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title: "PlayerTextDrawSetPreviewVehCol | open.mp"
description: "Defina a cor de um veículo em uma visualização do modelo player-textdraw (se um veículo for mostrado)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewVehCol
language: pt-BR
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# PlayerTextDrawSetPreviewVehCol

## Descrição

Defina a cor de um veículo em uma visualização do modelo player-textdraw (se um veículo for mostrado).

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw será alterado. |
| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw do jogador a ser alterado. |
| colour1 | A cor para definir a cor primária do veículo. |
| colour2 | A cor para definir a cor secundária do veículo. |

## Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
new PlayerText:gTextDraw[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    gTextDraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "_");
    PlayerTextDrawFont(playerid, gTextDraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, gTextDraw[playerid], true);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, gTextDraw[playerid], 0x000000FF);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, gTextDraw[playerid], 40.0, 40.0);

    PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gTextDraw[playerid], 411);
    PlayerTextDrawSetPreviewVehCol(playerid, gTextDraw[playerid], 3, 6);

    PlayerTextDrawShow(playerid, gTextDraw[playerid]);
    return 1;
}
```

## Notas

aviso

O textdraw MUST utiliza a fonte `TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW` e mostra um veículo para que esta função tenha efeito.

## Funções Relacionadas

-   [PlayerTextDrawSetPreviewModel](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewModel): Defina o modelo ID de uma visualização de desenho de texto do jogador 3D.
-   [PlayerTextDrawSetPreviewRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewRot): Defina a rotação de uma visualização de desenho de texto do jogador 3D.
-   [PlayerTextDrawFont](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawFont): Defina a fonte de um player-textdraw.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnPlayerClickPlayerTextDraw](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickPlayerTextDraw): Chamado quando um jogador clica em um player-textdraw.
