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title: "ResetPlayerWeapons | open.mp"
description: "Remove todas as armas de um jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ResetPlayerWeapons
language: pt-BR
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# ResetPlayerWeapons

## Descrição

Remove todas as armas de um jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador cujas armas devem ser removidas. |

## Retornos

**1** - A função foi executada com sucesso.

**0** - A função não foi executada. Isso significa que o jogador especificado não existe.

## Exemplos

```c
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
    // Remova as armas do assassino
    ResetPlayerWeapons(killerid);
    return 1;
}
```

## Notas

dica

Para remover armas individuais de um jogador, defina sua munição para 0 usando [SetPlayerAmmo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerAmmo).

## Funções Relacionadas

-   [GivePlayerWeapon](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GivePlayerWeapon): Dê uma arma ao jogador.
-   [GetPlayerWeapon](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerWeapon): Verifique qual arma o jogador está segurando no momento.
-   [RemovePlayerWeapon](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/RemovePlayerWeapon): Remove uma arma específica de um jogador.
