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title: "SelectObject | open.mp"
description: "Exiba o cursor e permita que o jogador selecione um objeto."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SelectObject
language: pt-BR
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# SelectObject

## Descrição

Exiba o cursor e permita que o jogador selecione um objeto. OnPlayerSelectObject é chamado quando o jogador seleciona um objeto.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador que deverá ser capaz de selecionar o objeto |

## Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/select", true))
    {
        SelectObject(playerid);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVER: Please select the object you'd like to edit!");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Funções Relacionadas

-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreateObject): Crie um objeto.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyObject): Destrua um objeto.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MoveObject): Mova um objeto.
-   [EditObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EditObject): Edite um objeto.
-   [EditPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EditPlayerObject): Edite um objeto.
-   [EditAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EditAttachedObject): Edite um objeto anexado.
-   [CancelEdit](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CancelEdit): Cancela a edição de um objeto.
-   [OnPlayerSelectObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerSelectObject): Chamado quando um jogador seleciona um objeto.
