Pular para o conteúdo principal

SendDeathMessage

Descrição​

Adiciona uma morte ao 'killfeed' no lado direito da tela para todos os jogadores.

NomeDescrição
killerO ID do assassino (pode ser INVALID_PLAYER_ID).
killeeO ID do jogador que morreu.
weaponO motivo (nem sempre uma arma) da morte da vítima. Ícones especiais também podem ser usados (ICON_CONNECT e ICON_DISCONNECT).

Retornos​

Esta função sempre retorna true, mesmo se a execução da função falhar.

A função falha na execução (nenhuma mensagem de morte é mostrada) se 'playerid' for inválido.

Se 'razão' for inválido, um ícone genérico de caveira e ossos cruzados será mostrado.

'killerid' sendo inválido (INVALID_PLAYER_ID) é válido.

Exemplos​

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
return 1;
}

Notas​

dica
  • As mensagens de morte podem ser apagadas usando um jogador válido ID para 'playerid' que não esteja conectado.
  • Para mostrar uma mensagem de morte para apenas um jogador, use SendDeathMessageToPlayer.
  • Você pode usar NPCs para criar seus próprios motivos de morte personalizados.

Funções Relacionadas​

Callbacks Relacionadas​

Recursos relacionados​