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title: "SendDeathMessage | open.mp"
description: "Adiciona uma morte ao 'killfeed' no lado direito da tela para todos os jogadores."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SendDeathMessage
language: pt-BR
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# SendDeathMessage

## Descrição

Adiciona uma morte ao 'killfeed' no lado direito da tela para todos os jogadores.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| killer | O ID do assassino (pode ser INVALID\_PLAYER\_ID). |
| killee | O ID do jogador que morreu. |
| weapon | O motivo (nem sempre uma arma) da morte da vítima. Ícones especiais também podem ser usados (ICON\_CONNECT e ICON\_DISCONNECT). |

## Retornos

Esta função sempre retorna **true**, mesmo se a execução da função falhar.

A função falha na execução (nenhuma mensagem de morte é mostrada) se 'playerid' for inválido.

Se 'razão' for inválido, um ícone genérico de caveira e ossos cruzados será mostrado.

'killerid' sendo inválido (`INVALID_PLAYER_ID`) é válido.

## Exemplos

```c
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
    SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
    return 1;
}
```

## Notas

dica

-   As mensagens de morte podem ser apagadas usando um jogador válido ID para 'playerid' que não esteja conectado.
-   Para mostrar uma mensagem de morte para apenas um jogador, use [SendDeathMessageToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SendDeathMessageToPlayer).
-   Você pode usar NPCs para criar seus próprios motivos de morte personalizados.

## Funções Relacionadas

-   [SendDeathMessageToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SendDeathMessageToPlayer): Adiciona uma morte à lista de mortes de um jogador.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnPlayerDeath](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDeath): Chamado quando um jogador morre.

## Recursos relacionados

-   [Arma IDs e motivos de morte](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/weaponids)
