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title: "SendRconCommand | open.mp"
description: "Envia um comando RCON (console remoto)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SendRconCommand
language: pt-BR
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# SendRconCommand

## Descrição

Envia um comando RCON (console remoto).

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| const format\[\] | O comando RCON a ser executado. |
| OPEN\_MP\_TAGS:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag. |

## Retornos

Esta função sempre retorna 1.

## Exemplos

```c
SendRconCommand("gmx");
// Esta é uma versão com script de digitação "/rcon gmx" no jogo.
// GMX reinicia o gamemode.

// Exemplo usando formato()
new szMapName[] = "Los Santos";
new szCmd[64];
format(szCmd, sizeof(szCmd), "mapname %s", szMapName);
SendRconCommand(szCmd);

// DICA PROFISSIONAL: Você não precisa de `format` em open.mp
SendRconCommand("game.map %s", szMapName);
```

## Notas

nota

-   Não suporta login, devido à falta do parâmetro 'playerid'.
-   'password 0' removerá a senha do servidor se alguma estiver definida.
-   Esta função resultará na chamada de [OnRconCommand](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnRconCommand).

informação

Consulte [config.json](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/server/config.json)

## Funções Relacionadas

-   [IsPlayerAdmin](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerAdmin): Verifica se um jogador está logado em RCON.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnRconCommand](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnRconCommand): Chamado quando um comando RCON é enviado.
-   [OnRconLoginAttempt](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnRconLoginAttempt): Chamado quando é feita uma tentativa de login em RCON.
