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title: "SetActorPos | open.mp"
description: "Define a posição de um ator."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetActorPos
language: pt-BR
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# SetActorPos

Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Define a posição de um ator.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| actorid | O ID do ator a definir a posição. Retornado pelo CreateActor. |
| X | A coordenada X na qual posicionar o ator. |
| Y | A coordenada Y na qual posicionar o ator. |
| Z | A coordenada Z na qual posicionar o ator. |

## Retorno

1: A função foi executada com sucesso.

0: A função falhou ao ser executada. O ator especificado não existe.

## Exemplos

```c
new gMyActor;

public OnGameModeInit()
{
    gMyActor = CreateActor(...);
    return 1;
}

// Outro local
SetActorPos(gMyActor, 1.0, 2.0, 3.0);
```

## Notas

nota

Ao criar um ator com CreateActor, você específica a sua posição. Você não precisa usar esta função, a menos que queira alterar a posição depois.

## Funções Relacionadas

-   [GetActorPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetActorPos): Obtém a posição de um ator.
-   [CreateActor](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreateActor): Cria um ator (NPC fixo).
