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title: "SetObjectNoCameraCollision | open.mp"
description: "Desative as colisões entre as câmeras dos jogadores e o objeto especificado."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectNoCameraCollision
language: pt-BR
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# SetObjectNoCameraCollision

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Desative as colisões entre as câmeras dos jogadores e o objeto especificado.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| objectid | O ID do objeto no qual desativar as colisões de câmera. |

## Retornos

`true` – A função foi executada com sucesso.

`false` - Falha na execução da função. O objeto especificado não existe.

## Exemplos

```c
public OnObjectMoved(objectid)
{
    new Float:objX, Float:objY, Float:objZ;
    GetObjectPos(objectid, objX, objY, objZ);
    if (objX >= 3000.0 || objY >= 3000.0 || objX <= -3000.0 || objY <= -3000.0)
    {
        SetObjectNoCameraCollision(objectid);
    }
    return 1;
}
```

## Notas

nota

Isso funciona apenas fora dos limites do mapa (após -3.000/3.000 unidades nos eixos x e/ou y).

## Funções Relacionadas

-   [HasObjectCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HasObjectCameraCollision): Verifica se um objeto está com colisão de câmera habilitada.
-   [SetPlayerObjectNoCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectNoCameraCollision): Desativa colisões entre a câmera e o objeto do jogador.
