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title: "SetObjectRot | open.mp"
description: "Defina a rotação de um objeto nos três eixos (X, Y e Z)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectRot
language: pt-BR
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# SetObjectRot

## Descrição

Defina a rotação de um objeto nos três eixos (X, Y e Z).

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| objectid | O ID do objeto do qual definir a rotação. |
| Float:rotationX | A rotação X. |
| Float:rotationY | A rotação Y. |
| Float:rotationZ | A rotação Z. |

## Retornos

Esta função sempre retorna 1, mesmo que o objeto não exista.

## Exemplos

```c
public OnGameModeInit()
{
    new objectid = CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

    SetObjectRot(objectid, 0.0, 0.0, 180.0);
    return 1;
}
```

## Funções Relacionadas

-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreateObject): Crie um objeto.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyObject): Destrua um objeto.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidObject): Verifica se determinado objeto é válido.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MoveObject): Mova um objeto.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopObject): Impede o movimento de um objeto.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectPos): Define a posição de um objeto.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectPos): Localize um objeto.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectRot): Verifica a rotação de um objeto.
-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): Anexe um objeto a um jogador.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Crie um objeto para apenas um jogador.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Destrua um objeto de jogador.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): Verifica se determinado objeto do jogador é válido.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Mova um objeto de jogador.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Impede o movimento de um objeto do jogador.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): Define a posição de um objeto do jogador.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): Define a rotação de um objeto do jogador.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): Localize um objeto de jogador.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): Verifica a rotação de um objeto do jogador.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): Anexe um objeto de jogador a um jogador.
