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title: "SetObjectsDefaultCameraCollision | open.mp"
description: "Permite que as colisões de câmeras com objetos recém-criados sejam desabilitadas por padrão."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectsDefaultCameraCollision
language: pt-BR
---

# SetObjectsDefaultCameraCollision

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Permite que as colisões de câmeras com objetos recém-criados sejam desabilitadas por padrão.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| bool:disable | `true` para desabilitar colisões de câmera para objetos recém-criados e `false` para habilitá-los (habilitado por padrão). |

## Retornos

Nota

Esta função afeta apenas a colisão de câmeras de objetos criados AFTER seu uso - ela não alterna as colisões de câmeras de objetos existentes.

## Exemplos

```c
public OnGameModeInit()
{
    // Desativar colisão de câmera
    SetObjectsDefaultCameraCollision(true);

    // Crie objetos mapeados
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);

    // Os objetos acima NÃO terão colisões de câmera

    // Reativar colisões de câmera
    SetObjectsDefaultCameraCollision(false);

    // Crie objetos mapeados
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);

    // Os objetos acima TERÃO colisão de câmera

    // MAS o primeiro conjunto ainda NÃO terá colisões de câmera

    return 1;
}
```

## Notas

nota

Esta função afeta apenas a colisão de câmeras de objetos criados AFTER seu uso - ela não alterna as colisões de câmeras de objetos existentes.

aviso

Esta função ONLY funciona fora dos limites normais do mapa SA (últimas 3.000 unidades).

## Funções Relacionadas

-   [SetObjectNoCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectNoCameraCollision): Desativa colisões entre câmera e objeto.
-   [SetPlayerObjectNoCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectNoCameraCollision): Desativa colisões entre a câmera e o objeto do jogador.
