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title: "SetPlayerCameraLookAt | open.mp"
description: "Defina a direção para a qual a câmera do jogador olha."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerCameraLookAt
language: pt-BR
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# SetPlayerCameraLookAt

## Descrição

Defina a direção para a qual a câmera do jogador olha. Geralmente destinado a ser usado em combinação com SetPlayerCameraPos.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador cuja câmera será configurada. |
| Float:x | A coordenada X para a câmera do jogador olhar. |
| Float:y | A coordenada Y para a câmera do jogador olhar. |
| Float:z | A coordenada Z para a câmera do jogador olhar. |
| CAM\_MOVE:cut | O [estilo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/cameracutstyles) da alteração. Pode ser usado para interpolar (mudar lentamente) da posição antiga para a nova usando CAMERA\_MOVE. |

## Retornos

**true** – A função foi executada com sucesso.

**false** - Falha na execução da função. O jogador especificado não existe.

## Exemplos

```c
SetPlayerCameraPos(playerid, 320.0, 50.0, 170.0);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 324.34, 54.122, 173.35);
```

## Notas

aviso

Usar as funções da câmera diretamente após ativar o modo espectador não funciona.

## Funções Relacionadas

-   [SetPlayerCameraPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerCameraPos): Defina a posição da câmera de um jogador.
-   [SetCameraBehindPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetCameraBehindPlayer): Coloque a câmera de um jogador atrás dele.
-   [GetPlayerCameraPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraPos): Descubra onde está a câmera do jogador.
-   [GetPlayerCameraFrontVector](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraFrontVector): Obtenha o vetor frontal da câmera do jogador

## Recursos relacionados

-   [Estilos de corte de câmera](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/cameracutstyles)
