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title: "SetPlayerGravity | open.mp"
description: "Defina a gravidade de um jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerGravity
language: pt-BR
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# SetPlayerGravity

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Defina a gravidade de um jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador para definir a gravidade. |
| Float:gravity | O valor em que a gravidade deve ser definida (entre -50 e 50). |

## Retornos

**true** – A função foi executada com sucesso.

**false** - Falha na execução da função. O jogador especificado não existe.

## Exemplos

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    // Definir gravidade semelhante à da lua
    SetPlayerGravity(playerid, 0.001);

    return 1;
}
```

## Notas

nota

A gravidade padrão é 0.008.

## Funções Relacionadas

-   [GetPlayerGravity](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerGravity): Obtenha a gravidade de um jogador.
-   [SetGravity](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetGravity): Defina a gravidade para todos os jogadores.
-   [GetGravity](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetGravity): Obtenha a gravidade global atual.
