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title: "SetPlayerHealth | open.mp"
description: "Defina a saúde de um jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerHealth
language: pt-BR
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# SetPlayerHealth

## Descrição

Defina a saúde de um jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador cuja saúde será definida. |
| Float:health | O valor para definir a saúde do jogador. A integridade máxima que pode ser exibida no HUD é 100, embora valores mais altos sejam válidos. |

## Retornos

**true** – A função foi executada com sucesso.

**false** - Falha na execução da função. Isso significa que o jogador especificado não existe.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp("/heal", cmdtext, true))
    {
        // Define a saúde dos jogadores para o máximo
        SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
        return 1;
    }
    if (!strcmp("/kill", cmdtext, true))
    {
        // Mata os jogadores
        SetPlayerHealth(playerid, 0.0);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

nota

-   Se a saúde de um jogador estiver definida como 0.0 ou um valor negativo, ele morrerá instantaneamente.
-   Se a saúde de um jogador estiver abaixo de 10.0 ou acima de 98303.0, sua barra de saúde piscará.

aviso

A saúde é arredondada para números inteiros: defina 50.15, mas obtenha 50.0

## Funções Relacionadas

-   [GetPlayerHealth](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerHealth): Descubra quanta saúde um jogador tem.
-   [GetPlayerArmour](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerArmour): Descubra quanta armadura um jogador possui.
-   [SetPlayerArmour](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerArmour): Define a armadura de um jogador.
