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title: "SetPlayerHoldingObject | open.mp"
description: "Anexa um objeto a um osso."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerHoldingObject
language: pt-BR
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# SetPlayerHoldingObject

## Descrição

Anexa um objeto a um osso.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | ID do jogador ao qual você deseja anexar o objeto. |
| modelid | O modelo que você deseja usar. |
| bone | O [osso](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/boneid) ao qual você deseja anexar o objeto. |
| fOffsetX | (opcional) Deslocamento do eixo X para a posição do objeto. |
| fOffsetY | (opcional) Deslocamento do eixo Y para a posição do objeto. |
| fOffsetZ | (opcional) Deslocamento do eixo Z para a posição do objeto. |
| fRotX | (opcional) Rotação do eixo X do objeto. |
| fRotY | (opcional) Rotação do eixo Y do objeto. |
| fRotZ | (opcional) Rotação do eixo Z do objeto. |

## Retornos

1 em sucesso, 0 em falha

## Exemplos

```c
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    SetPlayerHoldingObject(playerid, 1609, 2); //Anexe uma tartaruga à cabeça do playerid!
    return 1;
}
```

## Notas

nota

-   Apenas um objeto pode ser anexado por jogador.
-   Esta função é separada dos pools CreateObject/CreatePlayerObject.

aviso

Esta função foi removida em SA-MP 0.3c. Consulte [SetPlayerAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerAttachedObject)

## Funções Relacionadas

-   [StopPlayerHoldingObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopPlayerHoldingObject): Remove objetos anexados.
