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title: "SetPlayerObjectMoveSpeed | open.mp"
description: "Defina a velocidade de movimento de um objeto do jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMoveSpeed
language: pt-BR
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# SetPlayerObjectMoveSpeed

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Defina a velocidade de movimento de um objeto do jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador. |
| objectid | O ID do objeto do jogador para definir a velocidade de movimento. |
| Float:speed | A velocidade na qual mover o objeto (unidades por segundo). |

## Retornos

`true` – A função foi executada com sucesso.

`false` - Falha na execução da função. O objeto especificado não existe.

## Exemplos

```c
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 985, 1003.39154, -643.33423, 122.35060,   0.00000, 1.00000, 24.00000);
MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1003.3915, -643.3342, 114.5122,  0.8);

SetPlayerObjectMoveSpeed(playerid, playerobjectid, 1.5);
// Velocidade de movimento alterada de 0.8 para 1.5
```

## Funções Relacionadas

-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Mova um objeto do jogador para uma nova posição com uma velocidade definida.
-   [GetPlayerObjectMoveSpeed](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMoveSpeed): Obtenha a velocidade de movimento de um objeto do jogador.
-   [SetObjectMoveSpeed](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectMoveSpeed): Define a velocidade de movimento de um objeto.
