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title: "SetPlayerObjectNoCameraCol | open.mp"
description: "Alterna a colisão da câmera do objeto do jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectNoCameraCol
language: pt-BR
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# SetPlayerObjectNoCameraCol

aviso

Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Alterna a colisão da câmera do objeto do jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O playerID ao qual o objeto pertence. |
| objectid | O ID do objeto que você deseja alternar. |

## Retornos

1: A função foi executada com sucesso.

0: A função não foi executada. O objeto especificado não existe.

## Exemplos

```c
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    new Float:objX, Float:objY, Float:objZ;
    GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, objX, objY, objZ);
    if (objX >= 3000.0 && objY >= 3000.0)
    {
        SetPlayerObjectNoCameraCol(playerid, objectid);
    }
    return 1;
}
```

## Notas

nota

Isso não funciona dentro dos limites normais do mapa SA.

## Funções Relacionadas

-   [SetObjectNoCameraCol](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectNoCameraCol): Desativa colisões entre câmera e objeto.
