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title: "SetPlayerTeam | open.mp"
description: "Defina a equipe de um jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerTeam
language: pt-BR
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# SetPlayerTeam

## Descrição

Defina a equipe de um jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador cujo time você deseja definir. |
| teamid | A equipe para colocar o jogador. Use NO\_TEAM para remover o jogador de qualquer equipe. |

## Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    // Defina a equipe de um jogador como 4 quando ele aparecer
    SetPlayerTeam(playerid, 4);
    return 1;
}
```

## Notas

nota

-   Os jogadores não podem danificar/matar jogadores do mesmo time, a menos que usem uma faca para cortar a garganta. Os jogadores também não podem danificar veículos dirigidos por um jogador do mesmo time. Isso pode ser habilitado com [EnableVehicleFriendlyFire](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EnableVehicleFriendlyFire).
-   255 (ou `NO_TEAM`) é o time padrão para poder atirar em outros jogadores, não 0.

## Funções Relacionadas

-   [GetPlayerTeam](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerTeam): Verifique em qual time um jogador está.
-   [SetTeamCount](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetTeamCount): Defina o número de equipes disponíveis.
-   [EnableVehicleFriendlyFire](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EnableVehicleFriendlyFire): Habilita fogo amigo para veículos da equipe.
