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title: "SetVehiclePos | open.mp"
description: "Defina a posição de um veículo."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetVehiclePos
language: pt-BR
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# SetVehiclePos

## Descrição

Definir a posição de um veículo

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| vehicleid | Veículo ID que você deseja definir nova posição. |
| Float:x | A coordenada X para posicionar o veículo. |
| Float:y | A coordenada Y para posicionar o veículo. |
| Float:z | A coordenada Z para posicionar o veículo. |

## Retornos

**true** - A função foi executada com sucesso.

**false** - Falha na execução da função. O veículo especificado não existe.

## Exemplos

```c
// Coloque o veículo do jogador nas coordenadas 0.0, 0.0, 3.0 (centro de SA)
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(vehicleid, 0.0, 0.0, 3.0);
```

## Notas

aviso

Erros conhecidos:

-   Um veículo vazio não cairá após ser teletransportado para o ar!

## Funções Relacionadas

-   [SetPlayerPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerPos): Defina a posição de um jogador.
-   [GetVehiclePos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetVehiclePos): Obtenha a posição de um veículo.
-   [SetVehicleZAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetVehicleZAngle): Define a direção de um veículo.
