---
title: "TextDrawGetPreviewRot | open.mp"
description: "Obtém a rotação e o zoom de um textdraw de visualização de modelo 3D."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawGetPreviewRot
language: pt-BR
---

# TextDrawGetPreviewRot

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém a rotação e o zoom de um textdraw de visualização de modelo 3D.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| Text:textid | O ID do textdraw para obter rotação e zoom. |
| &Float:rotationX | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoX, passada por referência. |
| &Float:rotationY | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoY, passada por referência. |
| &Float:rotationZ | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoZ, passada por referência. |
| &Float:zoom | Uma variável flutuante na qual armazenar o valor de zoom, passada por referência. |

## Exemplos

```c
new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
    gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
    TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
    TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
    TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
    TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
    TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411);
    TextDrawSetPreviewRot(gMyTextdraw, -10.0, 0.0, -20.0, 1.0);

    new Float:rotationX, Float:rotationY, Float:rotationZ, Float:zoom;
    TextDrawGetPreviewRot(gMyTextdraw, rotationX, rotationY, rotationZ, zoom);
    // rotationX = -10.0
    // rotationY = 0.0
    // rotationZ = -20.0
    // zoom = 1.0
    return 1;
}
```

## Funções Relacionadas

-   [TextDrawSetPreviewRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewRot): Define a rotação e o zoom de um desenho de texto de visualização de modelo 3D.
-   [PlayerTextDrawSetPreviewRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewRot): Defina a rotação de uma visualização do desenho de texto do jogador 3D.
-   [TextDrawSetPreviewModel](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewModel): Defina o modelo de visualização 3D de um textdraw.
-   [TextDrawSetPreviewVehCol](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewVehCol): Defina as cores de um veículo em uma visualização de desenho de texto 3D.
-   [TextDrawFont](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawFont): Define a fonte de um textdraw.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnPlayerClickTextDraw](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickTextDraw): Chamado quando um jogador clica em um textdraw.
