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title: "TextDrawSetPreviewModel | open.mp"
description: "Defina o modelo para uma visualização do modelo textdraw."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewModel
language: pt-BR
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# TextDrawSetPreviewModel

## Descrição

Defina o modelo para uma visualização do modelo textdraw.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| Text:textid | O ID do textdraw que exibirá a visualização 3D. |
| model | O modelo GTA SA ou SA:MP ID para exibição. |

## Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
    gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
    TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
    TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
    TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
    TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);

    TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411); // Exibir modelo 411 (Infernus)
    // TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 1); Modelo de exibição // 1 (capa CJ)
    // TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 18646); // Modelo de exibição 18646 (objeto de luz policial)

    // Você ainda precisa usar TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer para tornar o textdraw visível.
    return 1;
}
```

## Notas

dica

Use [TextDrawBackgroundColor](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawBackgroundColor) para definir a cor de fundo atrás do modelo.

aviso

O textdraw MUST utiliza o tipo de fonte `TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW` para que esta função tenha efeito.

## Funções Relacionadas

-   [TextDrawGetPreviewModel](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawGetPreviewModel): Obtém o modelo de visualização de um textdraw de visualização 3D.
-   [TextDrawSetPreviewRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewRot): Defina a rotação de uma visualização de desenho de texto 3D.
-   [TextDrawSetPreviewVehCol](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewVehCol): Defina as cores de um veículo em uma visualização de desenho de texto 3D.
-   [TextDrawFont](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawFont): Define a fonte de um textdraw.
-   [PlayerTextDrawSetPreviewModel](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewModel): Defina o modelo ID de uma visualização de desenho de texto do jogador 3D.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnPlayerClickTextDraw](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickTextDraw): Chamado quando um jogador clica em um textdraw.
