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title: "TextDrawSetPreviewRot | open.mp"
description: "Define a rotação e o zoom de um textdraw de visualização de modelo 3D."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewRot
language: pt-BR
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# TextDrawSetPreviewRot

## Descrição

Define a rotação e o zoom de um textdraw de visualização de modelo 3D.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| Text:textid | O ID do textdraw a ser alterado. |
| Float:rotationX | O valor de rotação X. |
| Float:rotationY | O valor de rotação Y. |
| Float:rotationZ | O valor de rotação Z. |
| Float:zoom | O valor de zoom, valor padrão 1.0, valores menores aproximam a câmera e valores maiores afastam a câmera. |

## Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
    gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
    TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
    TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
    TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
    TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
    TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411);
    TextDrawSetPreviewRot(gMyTextdraw, -10.0, 0.0, -20.0, 1.0);

    // Você ainda precisa usar TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer para tornar o textdraw visível.
    return 1;
}
```

## Notas

aviso

O textdraw MUST utiliza o tipo de fonte `TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW` e já possui um modelo definido para que esta função tenha efeito.

## Funções Relacionadas

-   [TextDrawGetPreviewRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawGetPreviewRot): Obtém a rotação e o zoom de um desenho de texto de visualização de modelo 3D.
-   [PlayerTextDrawSetPreviewRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewRot): Defina a rotação de uma visualização de desenho de texto do jogador 3D.
-   [TextDrawSetPreviewModel](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewModel): Defina o modelo de visualização 3D de um textdraw.
-   [TextDrawSetPreviewVehCol](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewVehCol): Defina as cores de um veículo em uma visualização de desenho de texto 3D.
-   [TextDrawFont](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawFont): Define a fonte de um textdraw.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnPlayerClickTextDraw](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickTextDraw): Chamado quando um jogador clica em um textdraw.
