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title: "TextDrawSetPreviewVehCol | open.mp"
description: "Se um modelo de veículo for usado em um textdraw de visualização 3D, isso definirá os dois valores de cores para esse veículo."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewVehCol
language: pt-BR
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# TextDrawSetPreviewVehCol

## Descrição

Se um modelo de veículo for usado em um textdraw de visualização 3D, isso definirá os dois valores de cores para esse veículo.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| Text:textid | O ID do textdraw definido para exibir uma visualização do modelo de veículo 3D. |
| colour1 | A cor primária ID para definir o veículo. |
| colour2 | A cor secundária ID para definir o veículo. |

## Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
    gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
    TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
    TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
    TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
    TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
    TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411); // Exibir modelo 411 (Infernus)
    TextDrawSetPreviewVehCol(gMyTextdraw, 6, 6); // Defina o Infernus para ter a cor 6 (Amarelo)

    // Você ainda precisa usar TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer para tornar o textdraw visível.
    return 1;
}
```

## Notas

aviso

O textdraw MUST utiliza o tipo de fonte `TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW` para que esta função tenha efeito.

## Funções Relacionadas

-   [TextDrawSetPreviewModel](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewModel): Defina o modelo de visualização 3D de um textdraw.
-   [TextDrawSetPreviewRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewRot): Defina a rotação de uma visualização de desenho de texto 3D.
-   [TextDrawFont](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawFont): Define a fonte de um textdraw.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnPlayerClickTextDraw](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickTextDraw): Chamado quando um jogador clica em um textdraw.
