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title: "TextDrawSetSelectable | open.mp"
description: "Define se um textdraw pode ser selecionado (clicado) ou não."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetSelectable
language: pt-BR
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# TextDrawSetSelectable

## Descrição

Define se um textdraw pode ser selecionado (clicado) ou não

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| Text:textid | O ID do textdraw para tornar selecionável. |
| bool:selectable | 'true' para torná-lo selecionável ou 'false' para torná-lo não selecionável. |

## Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
    gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
    TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 30.0, 10.0);
    TextDrawSetSelectable(gMyTextdraw, true);
    return 1;
}
```

## Notas

dica

Use [TextDrawTextSize](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawTextSize) para definir a área clicável.

aviso

TextDrawSetSelectable deve ser usado BEFORE o textdraw é mostrado aos jogadores para que seja selecionável.

## Funções Relacionadas

-   [TextDrawIsSelectable](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawIsSelectable): Verifica se um textdraw é selecionável.
-   [SelectTextDraw](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SelectTextDraw): Habilita o mouse, para que o jogador possa selecionar um textdraw
-   [CancelSelectTextDraw](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CancelSelectTextDraw): Cancele a seleção do textdraw com o mouse

## Callbacks Relacionadas

-   [OnPlayerClickTextDraw](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickTextDraw): Chamado quando um jogador clica em um textdraw.
