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title: "TextDrawTextSize | open.mp"
description: "Altere o tamanho de um textdraw (caixa se TextDrawUseBox estiver habilitado e/ou área clicável para uso com TextDrawSetSelectable)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawTextSize
language: pt-BR
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# TextDrawTextSize

## Descrição

Altere o tamanho de um textdraw (caixa se [TextDrawUseBox](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawUseBox) estiver habilitado e/ou área clicável para uso com [TextDrawSetSelectable](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetSelectable)).

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| Text:textid | O TextDraw para definir o tamanho. |
| Float:width | O tamanho no eixo X (esquerda/direita) seguindo a mesma grade de 640x480 de TextDrawCreate. |
| Float:height | O tamanho no eixo Y (para cima/para baixo) seguindo a mesma grade de 640x480 de TextDrawCreate. |

## Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
    gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
    TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 2.0, 3.6);
    return 1;
}
```

## Notas

nota

-   Os x e y têm significados diferentes com valores TextDrawAlignment diferentes: 1 (esquerda): são o canto mais direito da caixa, coordenadas absolutas. 2 (centro): eles precisam ser invertidos (trocar os dois) e o valor x é a largura total da caixa. 3 (direita): x e y são as coordenadas do canto mais esquerdo da caixa
-   Usar o tipo de fonte 4 (sprite) e 5 (visualização do modelo) converte X e Y desta função das coordenadas de canto para WIDTH e HEIGHT (offsets).
-   A caixa TextDraw inicia 10.0 unidades para cima e 5.0 para a esquerda como origem (coordenada TextDrawCreate).
-   Esta função define a área clicável para uso com TextDrawSetSelectable, seja uma caixa mostrada ou não.

dica

Se quiser alterar o tamanho do texto de um textdraw que já está mostrado, não é necessário recriá-lo. Basta usar [TextDrawShowForPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawShowForPlayer)/[TextDrawShowForAll](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawShowForAll) após modificar o textdraw e a alteração ficará visível.

## Funções Relacionadas

-   [TextDrawCreate](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawCreate): Crie um desenho de texto.
-   [TextDrawDestroy](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawDestroy): Destrua um textdraw.
-   [TextDrawGetTextSize](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawGetTextSize): Obtém o eixo X e o eixo Y do textdraw.
-   [TextDrawColor](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawColor): Defina a cor do texto em um textdraw.
-   [TextDrawBoxColor](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawBoxColor): Defina a cor da caixa em um textdraw.
-   [TextDrawBackgroundColor](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawBackgroundColor): Defina a cor de fundo de um textdraw.
-   [TextDrawAlignment](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawAlignment): Define o alinhamento de um textdraw.
-   [TextDrawFont](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawFont): Define a fonte de um textdraw.
-   [TextDrawLetterSize](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawLetterSize): Defina o tamanho da letra do texto em um textdraw.
-   [TextDrawSetOutline](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetOutline): Escolha se o texto possui contorno.
-   [TextDrawSetShadow](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetShadow): Alterna sombras em um textdraw.
-   [TextDrawSetProportional](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetProportional): Dimensione o espaçamento do texto em um textdraw para uma proporção proporcional.
-   [TextDrawUseBox](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawUseBox): Alterna se o textdraw possui caixa ou não.
-   [TextDrawSetString](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawSetString): Defina o texto em um textdraw existente.
-   [TextDrawShowForPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawShowForPlayer): Mostra um textdraw para um determinado jogador.
-   [TextDrawHideForPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawHideForPlayer): Oculta um textdraw para um determinado jogador.
-   [TextDrawShowForAll](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawShowForAll): Mostra um textdraw para todos os jogadores.
-   [TextDrawHideForAll](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawHideForAll): Oculta um textdraw para todos os jogadores.
