---
title: "TogglePlayerClock | open.mp"
description: "Alterne o relógio do jogo (canto superior direito) para um jogador específico."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TogglePlayerClock
language: pt-BR
---

# TogglePlayerClock

## Descrição

Alterne o relógio do jogo (canto superior direito) para um jogador específico. Quando ativado, o tempo progredirá em 1 minuto por segundo. O clima também interpolará (mudará lentamente ao longo do tempo) quando definido usando [SetWeather](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetWeather)/[SetPlayerWeather](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerWeather).

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O jogador cujo relógio você deseja ativar/desativar |
| bool:toggle | 'true' para mostrar e 'false' para ocultar. Oculto por padrão. |

## Retornos

**true** – A função foi executada com sucesso.

**false** - Falha na execução da função. O jogador especificado não existe.

## Exemplos

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    TogglePlayerClock(playerid, true); // Mostrar o relógio
    return 1;
}
```

## Notas

nota

-   O tempo não está sincronizado com outros jogadores! A hora pode ser sincronizada usando [SetPlayerTime](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerTime).
-   O tempo avançará automaticamente 6 horas quando o jogador morrer.

## Funções Relacionadas

-   [GetPlayerTime](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerTime): Obtenha o tempo de um jogador.
-   [SetPlayerTime](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerTime): Defina o tempo de um jogador.
-   [SetWorldTime](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetWorldTime): Defina a hora global do servidor.
