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title: "UseGangZoneCheck | open.mp"
description: "Ativa o callback quando um jogador entra/sai desta zona"
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/UseGangZoneCheck
language: pt-BR
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# UseGangZoneCheck

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Ativa o callback quando um jogador entra/sai desta zona.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| zoneid | O ID da zona para a qual ativar a detecção de área. |
| bool:enable | A detecção de entrada deve ser iniciada ou interrompida? (`true`/`false`) |

## Retornos

**1:** A função foi executada com sucesso.

**0:** A função não foi executada. A gangzone especificada não existe.

## Exemplos

```c
new gGangZoneID = INVALID_GANG_ZONE;

public OnGameModeInit()
{
    gGangZoneID = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319);

    // Habilitado o retorno de chamada quando um jogador entra em /leaves nesta zona
    UseGangZoneCheck(gGangZoneID, true);
}

public OnPlayerEnterGangZone(playerid, zoneid)
{
    if (zoneid == gGangZoneID)
    {
        new string[64];
        format(string, sizeof(string), "You are entering gangzone %i", zoneid);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
    }
    return 1;
}

public OnPlayerLeaveGangZone(playerid, zoneid)
{
    if (zoneid == gGangZoneID)
    {
        new string[64];
        format(string, sizeof(string), "You are leaving gangzone %i", zoneid);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
    }
    return 1;
}
```

## Callbacks Relacionadas

Os retornos de chamada a seguir podem ser úteis, pois estão relacionados a esta função de uma forma ou de outra.

-   [OnPlayerEnterGangZone](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterGangZone): Este callback é chamado quando um jogador entra em uma gangzone.
-   [OnPlayerLeaveGangZone](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveGangZone): Este callback é chamado quando um jogador sai de uma gangzone.

## Funções Relacionadas

As funções a seguir podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta função de uma forma ou de outra.

-   [GangZoneCreate](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneCreate): Crie uma gangzone.
-   [GangZoneDestroy](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneDestroy): Destrua uma zona de gangue.
-   [GangZoneShowForPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneShowForPlayer): Mostra uma gangzone para um jogador.
-   [GangZoneShowForAll](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneShowForAll): Mostra uma gangzone para todos os jogadores.
-   [GangZoneHideForPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneHideForPlayer): Ocultar uma gangzone para um jogador.
-   [GangZoneHideForAll](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneHideForAll): Oculte uma gangzone para todos os jogadores.
-   [GangZoneFlashForPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneFlashForPlayer): Faça um flash de gangzone para um jogador.
-   [GangZoneFlashForAll](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneFlashForAll): Faça um flash de gangzone para todos os jogadores.
-   [GangZoneStopFlashForPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneStopFlashForPlayer): Interrompe o flash de uma gangzone para um jogador.
-   [GangZoneStopFlashForAll](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneStopFlashForAll): Interrompe o flash de uma gangzone para todos os jogadores.
-   [IsValidGangZone](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidGangZone): Verifique se a gangzone é válida.
-   [IsPlayerInGangZone](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInGangZone): Verifica se o jogador está na gangzone.
-   [IsGangZoneVisibleForPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsGangZoneVisibleForPlayer): Verifique se a gangzone está visível para o jogador.
