---
title: "UsePlayerPedAnims | open.mp"
description: "Usa animação de caminhada padrão do jogador (animação da skin CJ) em vez de animações personalizadas para cada skin."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/UsePlayerPedAnims
language: pt-BR
---

# UsePlayerPedAnims

## Descrição

Usa animação de caminhada padrão do jogador (animação da skin CJ) em vez de animações personalizadas para cada skin (por exemplo, patinação para skins de skatista).

## Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
public OnGameModeInit()
{
    UsePlayerPedAnims();
    return 1;
}
```

## Notas

nota

-   Funciona apenas quando colocado em [OnGameModeInit](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnGameModeInit).
-   Não usar esta função faz com que armas de duas mãos (não de duas mãos - uma única arma que é segurada por ambas as mãos) sejam seguradas em apenas uma mão.

dica

Você também pode ativar a animação padrão de caminhada do jogador via [config.json](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/server/config.json)

```json
"use_player_ped_anims": true,
```

## Funções Relacionadas

-   [ApplyAnimation](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ApplyAnimation): Aplique uma animação a um jogador.
-   [ClearAnimations](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ClearAnimations): Limpa todas as animações que um jogador está realizando.
