---
title: "floatcos | open.mp"
description: "Obtenha o cosseno de um determinado ângulo."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/floatcos
language: pt-BR
---

# floatcos

## Descrição

Obtenha o cosseno de um determinado ângulo. O ângulo de entrada pode estar em radianos, graus ou graus.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| Float:value | O ângulo a partir do qual obter o cosseno. |
| anglemode:mode | O [modo de ângulo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/anglemodes) a ser usado, dependendo do valor inserido. (padrão: radiano) |

## Retornos

O cosseno do valor inserido.

## Exemplos

```c
public OnGameModeInit()
{
    printf("The cosine from 90° is %.0f", floatcos(90.0, degrees));
    // Saída: 0
    return 1;
}
```

## Notas

aviso

GTA/SA-MP usam graus para ângulos na maioria das circunstâncias, por exemplo [GetPlayerFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerFacingAngle). Portanto, é mais provável que você queira usar o modo de ângulo 'graus', não radianos. Observe também que os ângulos em GTA são no sentido anti-horário; 270° é Leste e 90° é Oeste. O Sul ainda é 180° e o Norte ainda é 0°/360°.

## Funções Relacionadas

-   [floatsin](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/floatsin): Obtenha o seno de um ângulo específico.
-   [floattan](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/floattan): Obtenha a tangente de um ângulo específico.

## Recursos relacionados

-   [Modos de Ângulo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/anglemodes): Constantes de unidade SI para medição de ângulos.
