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title: "floattan | open.mp"
description: "Obtenha a tangente de um determinado ângulo."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/floattan
language: pt-BR
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# floattan

## Descrição

Obtenha a tangente de um determinado ângulo. O ângulo de entrada pode estar em radianos, graus ou graus.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| Float:value | O ângulo a partir do qual obter a tangente. |
| anglemode | O [modo de ângulo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/anglemodes) a ser usado, dependendo do valor inserido. (padrão: radiano) |

## Retornos

A tangente do valor inserido.

## Exemplos

```c
public OnGameModeInit()
{
    printf("The tangent from 30° is %.0f", floattan(30.0, degrees));
    // Saída: 1
    return 1;
}
```

## Notas

aviso

GTA/SA-MP usam graus para ângulos na maioria das circunstâncias, por exemplo [GetPlayerFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerFacingAngle). Portanto, é mais provável que você queira usar o modo de ângulo 'graus', não radianos. Observe também que os ângulos em GTA são no sentido anti-horário; 270° é Leste e 90° é Oeste. O Sul ainda é 180° e o Norte ainda é 0°/360°.

## Funções Relacionadas

-   [floatsin](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/floatsin): Obtenha o seno de um ângulo específico.
-   [floatcos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/floatcos): Obtenha o cosseno de um ângulo específico.

## Recursos relacionados

-   [Modos de Ângulo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/anglemodes): Constantes de unidade SI para medição de ângulos.
