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title: "13 documentos marcados com \"movement\" | open.mp"
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/tags/movement
language: pt-BR
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# 13 documentos marcados com "movement"

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## NPC\_GetPlayerMovingTo

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetPlayerMovingTo)

Obtém o ID do jogador para o qual um NPC está se movendo no momento.

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## NPC\_GetPosMovingTo

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetPosMovingTo)

Obtém a posição para a qual NPC está se movendo atualmente.

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## NPC\_GetVelocity

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetVelocity)

Obtém a velocidade de um NPC.

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## NPC\_IsMoving

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsMoving)

Verifica se um NPC está em movimento no momento.

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## NPC\_IsMovingToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsMovingToPlayer)

Verifica se um NPC está se movendo em direção a um jogador específico.

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## NPC\_Move

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Move)

Faz um movimento NPC para uma posição específica.

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## NPC\_MoveByPath

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_MoveByPath)

Faz com que um NPC siga um caminho predefinido.

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## NPC\_MoveToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_MoveToPlayer)

Faz um movimento NPC em direção e segue um jogador.

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## NPC\_SetVelocity

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetVelocity)

Define a velocidade de um NPC.

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## NPC\_StopMove

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_StopMove)

Impede que um NPC se mova.

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## OnNPCFinishMove

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishMove)

Esse callback é chamado quando um NPC termina de se mover para seu destino.

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## OnNPCFinishMovePath

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePath)

Esse callback é chamado quando um NPC termina de se mover ao longo de um caminho predefinido.

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## OnNPCFinishMovePathPoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePathPoint)

Chamado quando um NPC termina de se mover para um ponto específico em um caminho.
