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title: "67 documentos marcados com \"object\" | open.mp"
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/tags/object
language: pt-BR
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# 67 documentos marcados com "object"

[Ver todas as etiquetas](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/tags)

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## AttachObjectToObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToObject)

Você pode usar esta função para anexar objetos a outros objetos.

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## AttachObjectToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer)

Anexa um objeto a um jogador.

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## AttachObjectToVehicle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToVehicle)

Anexa um objeto a um veículo.

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## AttachPlayerObjectToObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToObject)

Você pode usar esta função para anexar objetos de jogador a outros objetos de jogador.

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## AttachPlayerObjectToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer)

O mesmo que AttachObjectToPlayer mas para objetos que foram criados para jogador.

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## AttachPlayerObjectToVehicle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToVehicle)

Anexa um objeto de jogador a um veículo.

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## BeginObjectEditing

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/BeginObjectEditing)

Permite a um jogador editar um objeto (posição e rotação) usando o mouse em uma GUI (Interface Gráfica do Usuário).

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## BeginObjectSelecting

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/BeginObjectSelecting)

Exibe o cursor e permite ao jogador selecionar um objeto.

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## BeginPlayerObjectEditing

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/BeginPlayerObjectEditing)

Permite aos jogadores editar um objeto de jogador (posição e rotação) com uma GUI e o mouse.

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## CreatePlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject)

Cria um objeto que será visível apenas para um jogador.

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## EditAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EditAttachedObject)

Entra no modo de edição para um objeto anexado.

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## EndObjectEditing

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EndObjectEditing)

Cancele o modo de edição de objetos para um jogador.

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## GetObjectAttachedData

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectAttachedData)

Obtenha os dados de anexo de um objeto.

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## GetObjectAttachedOffset

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectAttachedOffset)

Obtenha o deslocamento e a rotação do anexo de um objeto.

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## GetObjectDrawDistance

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectDrawDistance)

Obtenha a distância de visão de um objeto.

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## GetObjectMaterial

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectMaterial)

Obtenha os dados do material de um índice do objeto.

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## GetObjectMaterialText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectMaterialText)

Obtenha os dados do texto material de um índice do objeto.

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## GetObjectMoveSpeed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectMoveSpeed)

Obtenha a velocidade de movimento de um objeto.

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## GetObjectMovingTargetPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectMovingTargetPos)

Obtenha a posição alvo do movimento de um objeto.

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## GetObjectMovingTargetRot

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectMovingTargetRot)

Obtenha a rotação do alvo de movimento de um objeto.

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## GetObjectPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectPos)

Obtenha a posição de um objeto.

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## GetObjectRot

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectRot)

Use esta função para obter a rotação atual dos objetos.

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## GetObjectSyncRotation

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectSyncRotation)

Obtenha a rotação sincronizada de um objeto.

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## GetObjectType

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectType)

Obtenha o tipo de um objeto (global ou jogador).

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## GetPlayerAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerAttachedObject)

Obtém os dados do objeto de anexo do jogador por índice.

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## GetPlayerCameraTargetPlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetPlayerObject)

Permite recuperar o ID do objeto do jogador que o jogador está olhando.

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## GetPlayerObjectAttachedData

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedData)

Obtenha os dados de anexo de um objeto de jogador.

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## GetPlayerObjectAttachedOffset

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedOffset)

Obtenha o deslocamento do anexo e a rotação de um objeto de jogador.

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## GetPlayerObjectDrawDistance

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectDrawDistance)

Obtenha a distância de visão de um objeto de jogador.

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## GetPlayerObjectMaterial

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMaterial)

Obtenha os dados do material de um índice do objeto do jogador.

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## GetPlayerObjectMaterialText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMaterialText)

Obtenha os dados do texto material de um índice do objeto do jogador.

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## GetPlayerObjectModel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectModel)

Recupere o modelo ID de um objeto de jogador.

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## GetPlayerObjectMoveSpeed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMoveSpeed)

Obtenha a velocidade de movimento de um objeto do jogador.

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## GetPlayerObjectMovingTargetPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetPos)

Obtenha a posição alvo do movimento de um objeto do jogador.

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## GetPlayerObjectMovingTargetRot

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetRot)

Obtenha a rotação do alvo do movimento de um objeto do jogador.

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## GetPlayerObjectPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos)

Obtenha a posição de um objeto de jogador (CreatePlayerObject).

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## GetPlayerObjectSyncRotation

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectSyncRotation)

Obtenha a rotação de sincronização de um objeto de jogador.

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## GetPlayerSurfingPlayerObjectID

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerSurfingPlayerObjectID)

Retorna o ID do objeto do jogador em que o jogador está navegando.

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## HasObjectCameraCollision

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HasObjectCameraCollision)

Verifica se um objeto tem colisão de câmera habilitada (SetObjectNoCameraCollision).

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## HasPlayerObjectCameraCollision

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HasPlayerObjectCameraCollision)

Verifica se um objeto do jogador tem colisão de câmera habilitada (SetPlayerObjectNoCameraCollision).

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## HideObjectForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HideObjectForPlayer)

Esconda um objeto para um jogador.

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## IsObjectHiddenForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsObjectHiddenForPlayer)

Verifica se um objeto está oculto para um jogador.

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## IsObjectMaterialSlotUsed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsObjectMaterialSlotUsed)

Verifica se um slot de material do objeto é usado.

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## IsObjectMoving

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsObjectMoving)

Verifica se o objectid fornecido está se movendo.

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## IsPlayerAttachedObjectSlotUsed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerAttachedObjectSlotUsed)

Verifique se um jogador possui um objeto anexado no índice (slot) especificado.

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## IsPlayerObjectMaterialSlotUsed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMaterialSlotUsed)

Verifica se um slot de material de objeto de jogador é usado.

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## IsPlayerObjectMoving

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMoving)

Verifica se o objectid do jogador fornecido está se movendo.

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## IsValidObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidObject)

Verifica se existe um objeto com o ID fornecido.

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## IsValidPlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject)

Verifica se o objeto ID fornecido é válido para o jogador determinado.

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## MoveObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MoveObject)

Mova um objeto para uma nova posição com uma velocidade definida.

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## RemovePlayerAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/RemovePlayerAttachedObject)

Remova um objeto anexado de um jogador.

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## SetObjectMaterial

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectMaterial)

Substitua a textura de um objeto pela textura de outro modelo do jogo.

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## SetObjectMaterialText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectMaterialText)

Substitua a textura de um objeto por texto.

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## SetObjectMoveSpeed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectMoveSpeed)

Defina a velocidade de movimento de um objeto.

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## SetObjectNoCameraCollision

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectNoCameraCollision)

Desative as colisões entre as câmeras dos jogadores e o objeto especificado.

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## SetObjectPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectPos)

Alterar a posição de um objeto.

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## SetObjectRot

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectRot)

Defina a rotação de um objeto nos três eixos (X, Y e Z).

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## SetObjectsDefaultCameraCol

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectsDefaultCameraCol)

Permite que as colisões de câmeras com objetos recém-criados sejam desabilitadas por padrão.

[

## SetObjectsDefaultCameraCollision

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectsDefaultCameraCollision)

Permite que as colisões de câmeras com objetos recém-criados sejam desabilitadas por padrão.

[

## SetPlayerAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerAttachedObject)

Anexe um objeto a um osso específico de um jogador.

[

## SetPlayerObjectMaterial

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMaterial)

Substitua a textura de um objeto do jogador pela textura de outro modelo do jogo.

[

## SetPlayerObjectMaterialText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMaterialText)

Substitua a textura de um objeto de jogador por texto.

[

## SetPlayerObjectMoveSpeed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMoveSpeed)

Defina a velocidade de movimento de um objeto do jogador.

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## SetPlayerObjectPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos)

Define a posição de um objeto do jogador nas coordenadas especificadas.

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## SetPlayerObjectRot

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot)

Defina a rotação de um objeto nos eixos X, Y e Z.

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## ShowObjectForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ShowObjectForPlayer)

Mostre um objeto para um jogador.

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## StopObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopObject)

Pare um objeto em movimento após MoveObject ter sido usado.
