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# 399 documentos marcados com "player"

[Ver todas as etiquetas](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/tags)

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## AllowPlayerTeleport

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AllowPlayerTeleport)

Ativar/Desativar a habilidade de teletransporte para um jogador clicando com o botão direito no mapa.

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## AllowPlayerWeapons

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AllowPlayerWeapons)

Ativar/Desativar armas para um jogador.

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## ArePlayerWeaponsAllowed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ArePlayerWeaponsAllowed)

O jogador pode usar armas?

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## Attach3DTextLabelToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/Attach3DTextLabelToPlayer)

Anexa uma text label 3D a um jogador.

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## AttachCameraToPlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachCameraToPlayerObject)

Anexa a câmera de um jogador a um objeto do jogador.

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## AttachObjectToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer)

Anexa um objeto a um jogador.

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## AttachPlayerObjectToObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToObject)

Você pode usar esta função para anexar objetos de jogador a outros objetos de jogador.

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## AttachPlayerObjectToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer)

O mesmo que AttachObjectToPlayer mas para objetos que foram criados para jogador.

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## AttachPlayerObjectToVehicle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToVehicle)

Anexa um objeto de jogador a um veículo.

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## BeginObjectEditing

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/BeginObjectEditing)

Permite a um jogador editar um objeto (posição e rotação) usando o mouse em uma GUI (Interface Gráfica do Usuário).

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## BeginPlayerObjectEditing

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/BeginPlayerObjectEditing)

Permite aos jogadores editar um objeto de jogador (posição e rotação) com uma GUI e o mouse.

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## ClearAnimations

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ClearAnimations)

Limpa todas as animações para o jogador especificado.

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## ClearPlayerWorldBounds

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ClearPlayerWorldBounds)

Redefine os limites do mundo do jogador para os limites padrão do mundo.

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## CreateExplosionForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreateExplosionForPlayer)

Cria uma explosão que é visível apenas para um único jogador.

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## CreatePlayer3DTextLabel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayer3DTextLabel)

Cria um rótulo de texto 3D apenas para um jogador específico.

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## CreatePlayerGangZone

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerGangZone)

Cria uma gangzone de jogador

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## CreatePlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject)

Cria um objeto que será visível apenas para um jogador.

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## CreatePlayerPickup

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerPickup)

Cria um pickup que será visível apenas para um jogador.

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## CreatePlayerTextDraw

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerTextDraw)

Cria um textdraw para um único jogador.

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## DeletePlayer3DTextLabel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DeletePlayer3DTextLabel)

Apaga um texto 3D criado com CreatePlayer3DTextLabel.

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## DestroyPlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject)

Destrói um objeto de jogador (player-object) criado usando CreatePlayerObject.

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## DestroyPlayerPickup

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyPlayerPickup)

Destrói um player-pickup criado com CreatePlayerPickup.

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## DisablePlayerCheckpoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DisablePlayerCheckpoint)

Desativa (esconde/remove) o checkpoint definido para um jogador.

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## DisablePlayerRaceCheckpoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DisablePlayerRaceCheckpoint)

Desativa qualquer checkpoint de corrida inicializado para um jogador específico, já que você só pode ter um de cada vez.

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## EditAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EditAttachedObject)

Entra no modo de edição para um objeto anexado.

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## EditPlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EditPlayerObject)

Permite que jogadores editem um objeto de jogador (posição e rotação) através de uma interface gráfica e mouse.

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## EnablePlayerCameraTarget

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EnablePlayerCameraTarget)

Alternar funções de mira de câmera para um jogador.

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## EnableStuntBonusForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EnableStuntBonusForPlayer)

Alternar bônus de acrobacias para um jogador.

[

## GameTextForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GameTextForPlayer)

Mostra o 'texto do jogo' (texto na tela) por um determinado período de tempo para um jogador específico.

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## GangZoneFlashForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneFlashForPlayer)

Faz a gangzone piscar para um jogador.

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## GangZoneGetColourForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneGetColourForPlayer)

Obtenha a cor de uma gangzone para o jogador

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## GangZoneGetFlashColourForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneGetFlashColourForPlayer)

Obtenha a cor piscante de uma gangzone para o jogador

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## GangZoneGetPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneGetPos)

Obtenha a posição de uma gangzone, representada pelas coordenadas minX, minY, maxX, maxY

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## GangZoneHideForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneHideForPlayer)

Esconde a gangzone para um jogador.

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## GangZoneShowForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneShowForPlayer)

Mostra a gangzone para um jogador.

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## GangZoneStopFlashForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GangZoneStopFlashForPlayer)

Pare uma Gangzone de piscar para um jogador.

[

## GetDefaultPlayerColour

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetDefaultPlayerColour)

Obtém a cor padrão para o ID do jogador.

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## GetGameText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetGameText)

Retorna todas as informações sobre o estilo de texto do jogo determinado.

[

## GetMaxPlayers

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetMaxPlayers)

Retorna o número máximo de jogadores que podem entrar no servidor, conforme definido pela variável 'max\_players'.

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## GetPlayer3DTextLabelAttached

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelAttached)

Obtém os dados anexados ao rótulo de texto 3D do jogador.

[

## GetPlayer3DTextLabelAttachedData

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelAttachedData)

Obtém os dados anexados ao rótulo de texto 3D do jogador.

[

## GetPlayer3DTextLabelColor

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelColor)

Obtém a cor do rótulo de texto 3D do jogador.

[

## GetPlayer3DTextLabelColour

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelColour)

Obtém a cor do rótulo de texto 3D do jogador.

[

## GetPlayer3DTextLabelDrawDist

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelDrawDist)

Obtém a distância de desenho do rótulo de texto 3D do jogador.

[

## GetPlayer3DTextLabelDrawDistance

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelDrawDistance)

Obtém a distância de desenho do rótulo de texto 3D do jogador.

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## GetPlayer3DTextLabelLOS

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelLOS)

Obtém a linha de visão do rótulo de texto 3D do jogador.

[

## GetPlayer3DTextLabelPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelPos)

Obtém a posição do rótulo de texto 3D do jogador.

[

## GetPlayer3DTextLabelText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelText)

Obtém o texto do rótulo de texto 3D do jogador.

[

## GetPlayer3DTextLabelVirtualWorld

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelVirtualWorld)

Obtém o ID do mundo virtual do rótulo de texto 3D do jogador.

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## GetPlayerAmmo

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerAmmo)

Obtém a quantidade de munição da arma atual de um jogador.

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## GetPlayerAnimationFlags

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerAnimationFlags)

Obtenha os sinalizadores de animação do jogador.

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## GetPlayerAnimationIndex

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerAnimationIndex)

Retorna o índice de quaisquer animações aplicadas em execução.

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## GetPlayerAnimFlags

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerAnimFlags)

Obtém as flags de animação do jogador.

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## GetPlayerArmour

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerArmour)

Esta função armazena a armadura de um jogador em uma variável.

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## GetPlayerAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerAttachedObject)

Obtém os dados do objeto de anexo do jogador por índice.

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## GetPlayerBuildingsRemoved

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerBuildingsRemoved)

Obtém o número de edifícios removidos de um jogador.

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## GetPlayerCameraAspectRatio

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraAspectRatio)

Recupera a proporção da câmera de um jogador.

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## GetPlayerCameraFrontVector

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraFrontVector)

Esta função retornará a direção atual da mira do jogador no espaço 3-D, as coordenadas são relativas à posição da câmera, consulte GetPlayerCameraPos.

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## GetPlayerCameraMode

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraMode)

Retorna o modo de câmera GTA atual para o jogador solicitado.

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## GetPlayerCameraPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraPos)

Obtenha a posição da câmera do jogador.

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## GetPlayerCameraTargetActor

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetActor)

Permite recuperar o ID do ator que o jogador está olhando (em qualquer).

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## GetPlayerCameraTargetObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetObject)

Permite recuperar o ID do objeto que o jogador está olhando.

[

## GetPlayerCameraTargetPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetPlayer)

Permite recuperar o ID do jogador que o playerid está visualizando.

[

## GetPlayerCameraTargetPlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetPlayerObject)

Permite recuperar o ID do objeto do jogador que o jogador está olhando.

[

## GetPlayerCameraTargetVehicle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetVehicle)

Obtenha o ID do veículo que o jogador está olhando.

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## GetPlayerCameraUpVector

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraUpVector)

Esta função retorna o vetor, que aponta para a parte superior da visão da câmera, ou, em outras palavras, para o topo central da sua tela.

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## GetPlayerCameraZoom

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraZoom)

Recupera o nível de zoom da câmera do jogo para um determinado jogador.

[

## GetPlayerCheckpoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCheckpoint)

Obtenha a localização do ponto de verificação atual.

[

## GetPlayerColor

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerColor)

Obtém a cor do nome do jogador e do marcador de radar.

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## GetPlayerCustomSkin

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCustomSkin)

Retorna a classe do skin personalizado do jogador baixado do servidor.

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## GetPlayerDialog

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerDialog)

Obtenha o ID da caixa de diálogo atualmente exibida ao jogador.

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## GetPlayerDialogData

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerDialogData)

Obtenha os dados da caixa de diálogo exibida atualmente ao jogador.

[

## GetPlayerDialogID

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerDialogID)

Obtenha o ID da caixa de diálogo atualmente exibida ao jogador.

[

## GetPlayerDistanceFromPoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerDistanceFromPoint)

Calcule a distância entre um jogador e uma coordenada do mapa.

[

## GetPlayerDrunkLevel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerDrunkLevel)

Verifica o nível de embriaguez do jogador.

[

## GetPlayerFightingStyle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerFightingStyle)

Obtenha o estilo de luta que o jogador está usando atualmente.

[

## GetPlayerGhostMode

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerGhostMode)

Obtenha o modo fantasma do jogador.

[

## GetPlayerGravity

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerGravity)

Obtenha a gravidade de um jogador.

[

## GetPlayerHealth

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerHealth)

A função GetPlayerHealth permite obter a vida de um jogador.

[

## GetPlayerHydraReactorAngle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerHydraReactorAngle)

Obtém o ângulo do reator do hydra do veículo do jogador.

[

## GetPlayerInterior

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerInterior)

Obtém o interior atual de um jogador.

[

## GetPlayerIp

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerIp)

Obtém o endereço IP de um jogador específico e armazena-o em uma string.

[

## GetPlayerKeys

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerKeys)

Verifica quais teclas um jogador está pressionando.

[

## GetPlayerLandingGearState

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerLandingGearState)

Obtém o estado do trem de pouso do veículo atual do jogador.

[

## GetPlayerLastShotVectors

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerLastShotVectors)

Recupera a posição inicial e final (acerto) da última bala que um jogador disparou.

[

## GetPlayerLastSyncedTrailerID

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerLastSyncedTrailerID)

Obtém o último trailer sincronizado do jogador ID.

[

## GetPlayerLastSyncedVehicleID

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerLastSyncedVehicleID)

Obtém o último veículo sincronizado do jogador, ID.

[

## GetPlayerMarkerForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerMarkerForPlayer)

Obtenha a cor do crachá de um jogador e do sinal de radar de outro jogador.

[

## GetPlayerMenu

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerMenu)

Obtém o ID do menu que o player está a visualizar no momento (mostrado por ShowMenuForPlayer).

[

## GetPlayerMoney

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerMoney)

Retorna a quantidade de dinheiro que um jogador possui.

[

## GetPlayerName

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerName)

Obtém o nome de um jogador.

[

## GetPlayerNetworkStats

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerNetworkStats)

Obtém as estatísticas de rede de um jogador e as salva em uma string.

[

## GetPlayerObjectAttachedData

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedData)

Obtenha os dados de anexo de um objeto de jogador.

[

## GetPlayerObjectAttachedOffset

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedOffset)

Obtenha o deslocamento do anexo e a rotação de um objeto de jogador.

[

## GetPlayerObjectDrawDistance

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectDrawDistance)

Obtenha a distância de visão de um objeto de jogador.

[

## GetPlayerObjectMaterial

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMaterial)

Obtenha os dados do material de um índice do objeto do jogador.

[

## GetPlayerObjectMaterialText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMaterialText)

Obtenha os dados do texto material de um índice do objeto do jogador.

[

## GetPlayerObjectModel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectModel)

Recupere o modelo ID de um objeto de jogador.

[

## GetPlayerObjectMoveSpeed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMoveSpeed)

Obtenha a velocidade de movimento de um objeto do jogador.

[

## GetPlayerObjectMovingTargetPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetPos)

Obtenha a posição alvo do movimento de um objeto do jogador.

[

## GetPlayerObjectMovingTargetRot

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetRot)

Obtenha a rotação do alvo do movimento de um objeto do jogador.

[

## GetPlayerObjectPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos)

Obtenha a posição de um objeto de jogador (CreatePlayerObject).

[

## GetPlayerObjectRot

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot)

Use esta função para obter a rotação atual do objeto.

[

## GetPlayerObjectSyncRotation

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectSyncRotation)

Obtenha a rotação de sincronização de um objeto de jogador.

[

## GetPlayerPickupModel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerPickupModel)

Obtém o modelo ID de um player-pickup.

[

## GetPlayerPickupPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerPickupPos)

Obtém as coordenadas de uma coleta de jogador.

[

## GetPlayerPickupType

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerPickupType)

Obtém o tipo de coleta de jogador.

[

## GetPlayerPickupVirtualWorld

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerPickupVirtualWorld)

Obtém o mundo virtual ID de um player-pickup.

[

## GetPlayerPing

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerPing)

Obtenha o ping de um jogador.

[

## GetPlayerPoolSize

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerPoolSize)

Obtém o playerid mais alto atualmente em uso no servidor.

[

## GetPlayerPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerPos)

Obtenha a posição de um jogador, representada pelas coordenadas X, Y e Z.

[

## GetPlayerRaceCheckpoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerRaceCheckpoint)

Obtenha a localização do ponto de verificação da corrida atual.

[

## GetPlayerRawIp

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerRawIp)

Obtenha o endereço Raw IP do jogador especificado (v4).

[

## GetPlayerRotationQuat

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerRotationQuat)

Retorna a rotação de um jogador em todos os eixos como um quatérnio.

[

## GetPlayers

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayers)

Obtém uma variável de array do IDs dos jogadores atuais no servidor.

[

## GetPlayerScore

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerScore)

Esta função retorna a pontuação de um jogador conforme foi definida usando SetPlayerScore.

[

## GetPlayerSirenState

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerSirenState)

Obtém o estado da sirene do veículo do jogador.

[

## GetPlayerSkillLevel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerSkillLevel)

Obtenha o nível de habilidade do jogador de um determinado tipo de arma.

[

## GetPlayerSkin

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerSkin)

Retorna a classe da skin do jogador.

[

## GetPlayerSpecialAction

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerSpecialAction)

Recupera a ação especial atual de um jogador.

[

## GetPlayerSpectateID

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerSpectateID)

Obtém o ID do jogador ou veículo que o jogador está assistindo (assistindo).

[

## GetPlayerSpectateType

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerSpectateType)

Retorna o tipo de espectador do jogador (veículo ou jogador).

[

## GetPlayerState

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerState)

Obtenha o estado atual de um jogador.

[

## GetPlayerSurfingObjectID

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerSurfingObjectID)

Retorna o ID do objeto em que o jogador está navegando.

[

## GetPlayerSurfingOffsets

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerSurfingOffsets)

Obtém as compensações de navegação de um jogador.

[

## GetPlayerSurfingPlayerObjectID

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerSurfingPlayerObjectID)

Retorna o ID do objeto do jogador em que o jogador está navegando.

[

## GetPlayerSurfingVehicleID

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerSurfingVehicleID)

Obtenha o ID do veículo que o jogador está navegando (preso no teto).

[

## GetPlayerTargetActor

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerTargetActor)

Obtém a identificação de um ator visado por determinado jogador.

[

## GetPlayerTargetPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerTargetPlayer)

Verifique para quem o jogador está mirando.

[

## GetPlayerTeam

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerTeam)

Obtenha o ID do time em que o jogador está.

[

## GetPlayerTime

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerTime)

Obtenha o tempo de jogo atual do jogador.

[

## GetPlayerTrainSpeed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerTrainSpeed)

Obtém a velocidade do trem do jogador.

[

## GetPlayerVehicleID

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerVehicleID)

Esta função obtém o ID do veículo em que o jogador está atualmente.

[

## GetPlayerVehicleSeat

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerVehicleSeat)

Descobre em qual assento um jogador está.

[

## GetPlayerVelocity

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerVelocity)

Obtenha a velocidade (velocidade) de um jogador nos eixos X, Y e Z.

[

## GetPlayerVersion

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerVersion)

Retorna a versão do cliente SA-MP, conforme relatado pelo jogador.

[

## GetPlayerVirtualWorld

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerVirtualWorld)

Recupera o mundo virtual atual em que o jogador está.

[

## GetPlayerWantedLevel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerWantedLevel)

Obtém o nível desejado de um jogador.

[

## GetPlayerWeapon

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerWeapon)

Retorna o ID da arma que o jogador está segurando no momento.

[

## GetPlayerWeaponData

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerWeaponData)

Pegue a arma e a munição no slot de arma de um jogador específico (por exemplo, a arma no slot 'SMG').

[

## GetPlayerWeaponState

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerWeaponState)

Verifique o estado da arma de um jogador.

[

## GetPlayerWeather

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerWeather)

Obtenha o clima de um jogador.

[

## GetPlayerWorldBounds

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerWorldBounds)

Obtenha os limites mundiais de um jogador.

[

## GetPlayerZAim

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerZAim)

Obtém o Z Aim de um jogador.

[

## GetSpawnInfo

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetSpawnInfo)

Retorna os dados de spawn atuais de um jogador, onde ele irá aparecer em seguida.

[

## GivePlayerMoney

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GivePlayerMoney)

Dá ou retira dinheiro para/de um jogador.

[

## GivePlayerWeapon

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GivePlayerWeapon)

Dê ao jogador uma arma com uma quantidade específica de munição.

[

## HasGameText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HasGameText)

O jogador atualmente exibe texto no estilo de texto do jogo exibido?

[

## HasPlayerObjectCameraCollision

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HasPlayerObjectCameraCollision)

Verifica se um objeto do jogador tem colisão de câmera habilitada (SetPlayerObjectNoCameraCollision).

[

## HideGameTextForAll

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HideGameTextForAll)

Esconder um estilo de gametext para todos os jogadores.

[

## HideGameTextForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HideGameTextForPlayer)

Esconder um estilo de gametext para um jogador.

[

## HideMenuForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HideMenuForPlayer)

Oculta um menu para um jogador.

[

## HideObjectForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HideObjectForPlayer)

Esconda um objeto para um jogador.

[

## HidePickupForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HidePickupForPlayer)

Oculta um pickup para um jogador específico.

[

## HidePlayerDialog

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HidePlayerDialog)

Oculta qualquer caixa de diálogo que o jogador possa ver no momento.

[

## InterpolateCameraLookAt

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/InterpolateCameraLookAt)

Interpole o ponto de observação da câmera de um jogador entre duas coordenadas com uma velocidade definida.

[

## InterpolateCameraPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/InterpolateCameraPos)

Mova a câmera de um jogador de uma posição para outra, dentro do tempo definido.

[

## IsGangZoneFlashingForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsGangZoneFlashingForPlayer)

Verifique se a gangzone está piscando para o jogador

[

## IsGangZoneVisibleForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsGangZoneVisibleForPlayer)

Verifique se a gangzone está visível para o jogador

[

## IsObjectHiddenForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsObjectHiddenForPlayer)

Verifica se um objeto está oculto para um jogador.

[

## IsPickupHiddenForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPickupHiddenForPlayer)

Verifica se um pickup está oculto para um jogador específico.

[

## IsPickupStreamedIn

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPickupStreamedIn)

Verifica se uma captura foi transmitida para um jogador específico.

[

## IsPlayerAdmin

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerAdmin)

Verifique se um jogador está logado como administrador RCON.

[

## IsPlayerAttachedObjectSlotUsed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerAttachedObjectSlotUsed)

Verifique se um jogador possui um objeto anexado no índice (slot) especificado.

[

## IsPlayerCameraTargetEnabled

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerCameraTargetEnabled)

Verifique se o alvo da câmera do jogador está habilitado.

[

## IsPlayerCheckpointActive

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerCheckpointActive)

Verifique se o jogador tem um ponto de controle visível no momento.

[

## IsPlayerConnected

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerConnected)

Verifica se um jogador está conectado (se um ID for capturado por um jogador conectado).

[

## IsPlayerControllable

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerControllable)

Verifique se o jogador é controlável.

[

## IsPlayerCuffed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerCuffed)

Verifica se a ação especial do jogador está algemada.

[

## IsPlayerGangZoneFlashing

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerGangZoneFlashing)

Verifique se a gangzone do jogador está piscando

[

## IsPlayerGangZoneVisible

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerGangZoneVisible)

Verifique se a gangzone do jogador está visível.

[

## IsPlayerInAnyVehicle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInAnyVehicle)

Verifica se um jogador está dentro de qualquer veículo (como motorista ou passageiro).

[

## IsPlayerInCheckpoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInCheckpoint)

Verifique se o jogador está dentro de um checkpoint, isso pode ser usado para propriedades ou pontos de teletransporte, por exemplo.

[

## IsPlayerInDriveByMode

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInDriveByMode)

Verifique se o jogador está no modo driveby.

[

## IsPlayerInGangZone

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInGangZone)

Verifique se o jogador está na gangzone

[

## IsPlayerInModShop

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInModShop)

Verifique se o jogador está na loja de mods.

[

## IsPlayerInPlayerGangZone

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInPlayerGangZone)

Verifique se o jogador está na gangzone do jogador

[

## IsPlayerInRaceCheckpoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInRaceCheckpoint)

Verifique se o jogador está dentro do ponto de verificação de corrida atual (SetPlayerRaceCheckpoint).

[

## IsPlayerInRangeOfPoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInRangeOfPoint)

Verifica se um jogador está ao alcance de um ponto.

[

## IsPlayerInVehicle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInVehicle)

Verifica se um jogador está em um veículo específico.

[

## IsPlayerNPC

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerNPC)

Verifique se um jogador é um jogador real ou um NPC.

[

## IsPlayerObjectMaterialSlotUsed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMaterialSlotUsed)

Verifica se um slot de material de objeto de jogador é usado.

[

## IsPlayerObjectMoving

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMoving)

Verifica se o objectid do jogador fornecido está se movendo.

[

## IsPlayerPickupStreamedIn

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerPickupStreamedIn)

Verifica se uma captura de jogador foi transmitida para o jogador.

[

## IsPlayerRaceCheckpointActive

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerRaceCheckpointActive)

Verifique se o jogador tem atualmente um ponto de verificação de corrida visível.

[

## IsPlayerSpawned

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerSpawned)

Verifica se um jogador foi gerado.

[

## IsPlayerStreamedIn

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerStreamedIn)

Verifica se um jogador está sendo transmitido no cliente de outro player.

[

## IsPlayerTeleportAllowed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerTeleportAllowed)

Este jogador pode se teletransportar clicando com o botão direito no mapa?

[

## IsPlayerTextDrawVisible

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerTextDrawVisible)

Verifica se um player-textdraw é mostrado para o jogador.

[

## IsPlayerUsingOfficialClient

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerUsingOfficialClient)

Verifique se o jogador está usando o cliente oficial SA-MP.

[

## IsPlayerUsingOmp

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerUsingOmp)

Verifique se o jogador está usando o inicializador open.mp.

[

## IsPlayerWidescreenToggled

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerWidescreenToggled)

Verifica se a tela widescreen do jogador está ligada ou desligada.

[

## IsValidPlayer3DTextLabel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayer3DTextLabel)

Verifica se o rótulo de texto 3D de um jogador é válido.

[

## IsValidPlayerGangZone

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerGangZone)

Verifique se a gangzone do jogador é válida

[

## IsValidPlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject)

Verifica se o objeto ID fornecido é válido para o jogador determinado.

[

## IsValidPlayerPickup

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerPickup)

Verifica se uma coleta de jogador é válida.

[

## IsValidPlayerTextDraw

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerTextDraw)

Verifica se um player-textdraw é válido.

[

## LimitPlayerMarkerRadius

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/LimitPlayerMarkerRadius)

Defina o raio do marcador do jogador.

[

## MovePlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MovePlayerObject)

Mova um objeto do jogador com uma velocidade definida.

[

## NPC\_GetPlayerAimingAt

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetPlayerAimingAt)

Obtém o ID do jogador que um NPC está visando atualmente.

[

## NPC\_GetPlayerMovingTo

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetPlayerMovingTo)

Obtém o ID do jogador para o qual um NPC está se movendo no momento.

[

## NPC\_IsMovingToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsMovingToPlayer)

Verifica se um NPC está se movendo em direção a um jogador específico.

[

## NPC\_MoveToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_MoveToPlayer)

Faz um movimento NPC em direção e segue um jogador.

[

## NPC\_SetAngleToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetAngleToPlayer)

Gira um NPC para enfrentar um jogador específico.

[

## OnPickupStreamIn

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPickupStreamIn)

Este callback é chamado quando um pickup entra no campo visual de um jogador.

[

## OnPickupStreamOut

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPickupStreamOut)

Este callback é chamado quando um pickup sai do campo visual de um jogador.

[

## OnPlayerClickGangZone

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickGangZone)

Este callback é chamado quando um jogador clica em uma gangzone no mapa do menu de pausa (clicando com o botão direito).

[

## OnPlayerClickMap

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickMap)

OnPlayerClickMap é chamado quando um jogador pocisiona um ponto no mapa do menu de pausa (clicando com botão direito).

[

## OnPlayerClickPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickPlayer)

Chamado quando um jogador realiza um clique duplo em um jogador no placar.

[

## OnPlayerClickPlayerGangZone

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickPlayerGangZone)

Este callback é chamado quando um jogador clica em uma gangzone de jogador no mapa do menu de pausa (clicando com o botão direito).

[

## OnPlayerClickPlayerTextDraw

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickPlayerTextDraw)

Esta callback é chamada quando um jogador clica em uma player-textdraw.

[

## OnPlayerClickTextDraw

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickTextDraw)

Esta callback é chamada quando um jogador clica em uma textdraw ou cancela a seleção pressionando ESC.

[

## OnPlayerCommandText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerCommandText)

Esta callback é chamada quando o jogador entra com um comando na janela de chat do cliente.

[

## OnPlayerConnect

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerConnect)

Esta callback é chamda quando um jogador conecta no servidor.

[

## OnPlayerDeath

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDeath)

Esta callback é chamada quando um jogador morre, tanto por suicídio ou por ser morto por outros jogadores.

[

## OnPlayerDisconnect

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDisconnect)

Esta callback é chamada quando um jogador disconecta do servidor.

[

## OnPlayerEditAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEditAttachedObject)

Esta callback é chamada quando um jogador termina o modo de edição de objetos anexados.

[

## OnPlayerEditObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEditObject)

Esta callback é chamada quando um jogador termina de editar um objeto (EditObject/EditPlayerObject).

[

## OnPlayerEnterCheckpoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterCheckpoint)

Esta callback é chamada quando um jogador entre em um checkpoint colocado para aquele jogador.

[

## OnPlayerEnterGangZone

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterGangZone)

Este callback é chamado quando um jogador entra em uma gangzone.

[

## OnPlayerEnterPlayerGangZone

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterPlayerGangZone)

Este callback é chamado quando um jogador entra em uma player gangzone.

[

## OnPlayerEnterRaceCheckpoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterRaceCheckpoint)

Esta callback é chamada quando um jogador entra em um checkpoint de corrida.

[

## OnPlayerEnterVehicle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterVehicle)

Esta callback é chamada quando um jogador começa a entrar em um veículo, isso significa que o jogador não está no veículo ainda quando esta callback é chamada.

[

## OnPlayerExitedMenu

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerExitedMenu)

Chamado quando um jogador sai se um menu.

[

## OnPlayerExitVehicle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerExitVehicle)

Esta callback é chamada quando um jogador sai do veículo.

[

## OnPlayerFinishedDownloading

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerFinishedDownloading)

Esta callback é chamada quando um jogador termina de baixar os modelos customizados.

[

## OnPlayerGiveDamage

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerGiveDamage)

Esta callback é chamada quando um jogador causa danos a algum jogador.

[

## OnPlayerGiveDamageActor

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerGiveDamageActor)

Esta callback é chamada quando o jogador causa dano a um ator.

[

## OnPlayerInteriorChange

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerInteriorChange)

Chamada quando um jogador muda de interior.

[

## OnPlayerKeyStateChange

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerKeyStateChange)

Esta callback é chamada quando o estado de qualquer tecla suportada muda (pressionado/solto)

[

## OnPlayerLeaveCheckpoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveCheckpoint)

Esta callback é chamada quando um jogador sai de um checkpoint definido para eles por SetPlayerCheckpoint.

[

## OnPlayerLeaveGangZone

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveGangZone)

Este callback é chamado quando um jogador sai de uma gangzone.

[

## OnPlayerLeavePlayerGangZone

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeavePlayerGangZone)

Este callback é chamado quando um jogador sai de uma player gangzone.

[

## OnPlayerLeaveRaceCheckpoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveRaceCheckpoint)

Esta callback é chamada quando um jogador sai de um checkpoint de corrida.

[

## OnPlayerObjectMoved

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerObjectMoved)

Esta callback é chamada quando o objeto de um jogador é movido após o MovePlayerObject (quando para de se mover).

[

## OnPlayerPickUpPickup

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerPickUpPickup)

Esta callback é chamada quando um jogador coleta um pickup criado com CreatePickup.

[

## OnPlayerPickUpPlayerPickup

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerPickUpPlayerPickup)

Este callback é chamado quando um jogador coleta um player-pickup criado com CreatePlayerPickup.

[

## OnPlayerPickupStreamIn

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerPickupStreamIn)

Este callback é chamado quando um player-pickup entra no campo de visão do jogador.

[

## OnPlayerPickupStreamOut

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerPickupStreamOut)

Este callback é chamado quando um player-pickup sai do campo de visão do jogador.

[

## OnPlayerRequestClass

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerRequestClass)

Chamado quando um jogador muda de classe na seleção de classe (e quando a seleção de classe aparece pela primeira vez).

[

## OnPlayerRequestDownload

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerRequestDownload)

Esta callback é chamada quando um jogador solicita o download de modelos personalizados.

[

## OnPlayerRequestSpawn

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerRequestSpawn)

Chamada quando um jogador tenta spawnar através da seleção de classe pressionando SHIFT ou clicando no botão 'Spawn'.

[

## OnPlayerSelectedMenuRow

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerSelectedMenuRow)

Esta callback é chamada quano um jogador seleciona um item de um menu (ShowMenuForPlayer).

[

## OnPlayerSelectObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerSelectObject)

Esta callback é chamada quando um jogador seleciona um objeto após SelectObject ser usado.

[

## OnPlayerSpawn

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerSpawn)

Este evento é chamado quando um jogador spawna.

[

## OnPlayerStateChange

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStateChange)

Esta callback é chamada quando o estado de um jogador muda.

[

## OnPlayerStreamIn

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamIn)

Este callback é chamado quando um jogador é transmitido pelo cliente de outro jogador.

[

## OnPlayerStreamOut

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamOut)

Este callback é chamado quando um jogador é destreado pelo cliente de outro jogador.

[

## OnPlayerTakeDamage

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerTakeDamage)

Esta callback é chama quando algum jogador recebe dano.

[

## OnPlayerText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerText)

Executada quando o Player envia uma mensagem no chat.

[

## OnPlayerUpdate

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerUpdate)

Essa callback é executada quando o cliente/player faz o update do seu status para o servidor.

[

## OnPlayerWeaponShot

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot)

Essa callback é executada todas as vezes que o player realiza um disparo com uma arma.

[

## OnScriptLoadPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnScriptLoadPlayer)

Este callback é chamado para cada jogador conectado quando um script é carregado.

[

## OnScriptUnloadPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnScriptUnloadPlayer)

Este callback é chamado para cada jogador conectado quando um script é descarregado.

[

## PlayAudioStreamForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayAudioStreamForPlayer)

Reproduza um 'stream de áudio' para um jogador.

[

## PlayCrimeReportForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayCrimeReportForPlayer)

Esta função reproduz uma denúncia de crime para um jogador - assim como no modo single player, quando CJ comete um crime.

[

## Player States

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/playerstates)

Uma lista de todos os estados do jogador usados pela função GetPlayerState ou callback OnPlayerStateChange.

[

## PlayerGangZoneDestroy

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneDestroy)

Destrua a gangzone do jogador

[

## PlayerGangZoneFlash

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneFlash)

Iniciar flash de gangzone do jogador

[

## PlayerGangZoneGetColour

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneGetColour)

Obtenha a cor de uma gangzone de jogador

[

## PlayerGangZoneGetFlashColour

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneGetFlashColour)

Obtenha a cor piscante de uma zona de gangue de jogador

[

## PlayerGangZoneGetPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneGetPos)

Obtenha a posição de uma gangzone, representada pelas coordenadas minX, minY, maxX, maxY

[

## PlayerGangZoneHide

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneHide)

Ocultar zona de gangue do jogador

[

## PlayerGangZoneShow

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneShow)

Mostrar gangzone do jogador em uma cor

[

## PlayerGangZoneStopFlash

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerGangZoneStopFlash)

Pare o flash da gangzone do jogador

[

## PlayerHasClockEnabled

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerHasClockEnabled)

Verifica se o jogador está com o relógio do jogo ativado.

[

## PlayerPlaySound

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerPlaySound)

Reproduz o som especificado para um jogador.

[

## PlayerSpectatePlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerSpectatePlayer)

Faz um jogador assistir (observar) outro jogador.

[

## PlayerSpectateVehicle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerSpectateVehicle)

Define um jogador para assistir outro veículo.

[

## PlayerTextDrawAlignment

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawAlignment)

Defina o alinhamento do texto de um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawBackgroundColor

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawBackgroundColor)

Ajuste a cor de fundo de um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawBackgroundColour

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawBackgroundColour)

Ajuste a cor de fundo de um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawBoxColor

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawBoxColor)

Define a cor da caixa de um textdraw (PlayerTextDrawUseBox).

[

## PlayerTextDrawBoxColour

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawBoxColour)

Define a cor da caixa de um textdraw (PlayerTextDrawUseBox ).

[

## PlayerTextDrawColor

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawColor)

Define a cor do texto de um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawColour

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawColour)

Define a cor do texto de um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawDestroy

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawDestroy)

Destrua um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawFont

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawFont)

Altere a fonte de um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawGetAlignment

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetAlignment)

Obtém o alinhamento do texto de um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawGetBackgroundCol

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBackgroundCol)

Obtém a cor de fundo de um player-textdraw

[

## PlayerTextDrawGetBackgroundColour

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBackgroundColour)

Obtém a cor de fundo de um player-textdraw

[

## PlayerTextDrawGetBoxColor

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBoxColor)

Obtém a cor da caixa de um player-textdraw

[

## PlayerTextDrawGetBoxColour

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBoxColour)

Obtém a cor da caixa de um player-textdraw

[

## PlayerTextDrawGetColor

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetColor)

Obtém a cor do texto de um player-textdraw

[

## PlayerTextDrawGetColour

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetColour)

Obtém a cor do texto de um player-textdraw

[

## PlayerTextDrawGetFont

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetFont)

Obtém a fonte do texto de um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawGetLetterSize

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetLetterSize)

Obtém a largura e a altura das letras.

[

## PlayerTextDrawGetOutline

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetOutline)

Obtenha o tamanho do contorno em um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawGetPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPos)

Obtém a posição de um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawGetPreviewModel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewModel)

Obtém o modelo de visualização de um player-textdraw de visualização 3D.

[

## PlayerTextDrawGetPreviewRot

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewRot)

Obtém a rotação e o zoom de um player-textdraw de visualização de modelo 3D.

[

## PlayerTextDrawGetPreviewVehCol

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewVehCol)

Obtém as cores do veículo de visualização de um player-textdraw de visualização 3D.

[

## PlayerTextDrawGetPreviewVehicleColours

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewVehicleColours)

Obtém as cores do veículo de visualização de um player-textdraw de visualização 3D.

[

## PlayerTextDrawGetShadow

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetShadow)

Obtenha o tamanho da sombra em um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawGetString

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetString)

Obtém o texto de um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawGetTextSize

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawGetTextSize)

Obtém o eixo X e o eixo Y do tamanho do texto player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawHide

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawHide)

Oculte um player-textdraw do jogador para o qual foi criado.

[

## PlayerTextDrawIsBox

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawIsBox)

Verifica se um player-textdraw é uma caixa.

[

## PlayerTextDrawIsProportional

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawIsProportional)

Verifica se um player-textdraw é proporcional.

[

## PlayerTextDrawIsSelectable

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawIsSelectable)

Verifica se um player-textdraw pode ser selecionado.

[

## PlayerTextDrawLetterSize

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawLetterSize)

Define a largura e a altura das letras em um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawSetOutline

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetOutline)

Defina o contorno de um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawSetPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPos)

Define a posição de um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawSetPreviewModel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewModel)

Define um sprite de visualização 3D do textdraw do jogador de um modelo especificado ID.

[

## PlayerTextDrawSetPreviewRot

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewRot)

Define a rotação e o zoom de um player-textdraw de visualização de modelo 3D.

[

## PlayerTextDrawSetPreviewVehCol

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewVehCol)

Defina a cor de um veículo em uma visualização do modelo player-textdraw (se um veículo for mostrado).

[

## PlayerTextDrawSetPreviewVehicleColours

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewVehicleColours)

Defina a cor de um veículo em uma visualização do modelo player-textdraw (se um veículo for mostrado).

[

## PlayerTextDrawSetProportional

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetProportional)

Parece dimensionar o espaçamento do texto para uma proporção proporcional.

[

## PlayerTextDrawSetSelectable

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetSelectable)

Alterna se um player-textdraw pode ser selecionado ou não.

[

## PlayerTextDrawSetShadow

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetShadow)

Adiciona uma sombra ao lado inferior direito do texto em um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawSetString

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetString)

Altere o texto de um player-textdraw.

[

## PlayerTextDrawShow

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawShow)

Mostra um player-textdraw ao jogador para o qual foi criado.

[

## PlayerTextDrawTextSize

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawTextSize)

Altere o tamanho de um player-textdraw (caixa se PlayerTextDrawUseBox estiver habilitado e/ou área clicável para uso com PlayerTextDrawSetSelectable).

[

## PlayerTextDrawUseBox

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawUseBox)

Alterne a caixa em um player-textdraw.

[

## PutPlayerInVehicle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/PutPlayerInVehicle)

Coloca um jogador em um veículo.

[

## RemoveBuildingForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/RemoveBuildingForPlayer)

Remove um modelo de San Andreas para um único jogador em um raio específico.

[

## RemovePlayerAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/RemovePlayerAttachedObject)

Remova um objeto anexado de um jogador.

[

## RemovePlayerFromVehicle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/RemovePlayerFromVehicle)

Remove/ejeta um jogador do seu veículo.

[

## RemovePlayerMapIcon

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/RemovePlayerMapIcon)

Remove um ícone de mapa definido anteriormente para um jogador usando SetPlayerMapIcon.

[

## RemovePlayerWeapon

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/RemovePlayerWeapon)

Remova uma arma específica de um jogador.

[

## ResetPlayerMoney

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ResetPlayerMoney)

Resetar o dinheiro de um jogador para $0.

[

## ResetPlayerWeapons

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ResetPlayerWeapons)

Remove todas as armas de um jogador.

[

## SendDeathMessageToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SendDeathMessageToPlayer)

Adiciona uma morte ao 'killfeed' no lado direito da tela para um único jogador.

[

## SendPlayerMessageToAll

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SendPlayerMessageToAll)

Envia uma mensagem em nome de um jogador para todos os outros jogadores no servidor.

[

## SendPlayerMessageToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SendPlayerMessageToPlayer)

Envia uma mensagem em nome de um jogador para outro jogador no servidor.

[

## SetCameraBehindPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetCameraBehindPlayer)

Restaure a câmera para um local atrás do jogador, após usar uma função como SetPlayerCameraPos.

[

## SetPickupForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPickupForPlayer)

Ajusta o modelo, tipo e posição do captador para um jogador específico.

[

## SetPlayer3DTextLabelVirtualWorld

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayer3DTextLabelVirtualWorld)

Define o ID do mundo virtual do rótulo de texto 3D do jogador.

[

## SetPlayerAdmin

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerAdmin)

Define o jogador como administrador RCON.

[

## SetPlayerAmmo

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerAmmo)

Defina a munição da arma de um jogador.

[

## SetPlayerArmedWeapon

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerArmedWeapon)

Define qual arma (que o jogador já possui) o jogador está segurando.

[

## SetPlayerArmour

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerArmour)

Defina o nível de armadura de um jogador.

[

## SetPlayerAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerAttachedObject)

Anexe um objeto a um osso específico de um jogador.

[

## SetPlayerCameraLookAt

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerCameraLookAt)

Defina a direção para a qual a câmera do jogador olha.

[

## SetPlayerCameraPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerCameraPos)

Define a câmera para uma posição específica para um jogador.

[

## SetPlayerChatBubble

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerChatBubble)

Cria um balão de bate-papo acima da etiqueta com o nome do jogador.

[

## SetPlayerCheckpoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerCheckpoint)

Define um ponto de verificação (cilindro vermelho) para um jogador.

[

## SetPlayerColor

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerColor)

Defina a cor do crachá e do marcador de um jogador (ponto de radar).

[

## SetPlayerDrunkLevel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerDrunkLevel)

Define o nível de embriaguez de um jogador, o que faz com que a câmera do jogador balance e os veículos sejam difíceis de controlar.

[

## SetPlayerFightingStyle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerFightingStyle)

Defina o estilo de luta especial de um jogador.

[

## SetPlayerGravity

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerGravity)

Defina a gravidade de um jogador.

[

## SetPlayerHealth

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerHealth)

Defina a saúde de um jogador.

[

## SetPlayerHoldingObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerHoldingObject)

Anexa um objeto a um osso.

[

## SetPlayerInterior

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerInterior)

Defina o interior de um jogador.

[

## SetPlayerMapIcon

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerMapIcon)

Coloque um ícone/marcador no mapa de um jogador.

[

## SetPlayerMarkerForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerMarkerForPlayer)

Altere a cor do crachá de um jogador e do sinal de radar de outro jogador.

[

## SetPlayerName

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerName)

Define o nome de um jogador.

[

## SetPlayerObjectMaterial

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMaterial)

Substitua a textura de um objeto do jogador pela textura de outro modelo do jogo.

[

## SetPlayerObjectMaterialText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMaterialText)

Substitua a textura de um objeto de jogador por texto.

[

## SetPlayerObjectMoveSpeed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMoveSpeed)

Defina a velocidade de movimento de um objeto do jogador.

[

## SetPlayerObjectNoCameraCol

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectNoCameraCol)

Alterna a colisão da câmera do objeto do jogador.

[

## SetPlayerObjectNoCameraCollision

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectNoCameraCollision)

Alterna a colisão da câmera do objeto do jogador.

[

## SetPlayerObjectPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos)

Define a posição de um objeto do jogador nas coordenadas especificadas.

[

## SetPlayerObjectRot

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot)

Defina a rotação de um objeto nos eixos X, Y e Z.

[

## SetPlayerPickupModel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerPickupModel)

Define o modelo de um player-pickup.

[

## SetPlayerPickupPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerPickupPos)

Define a posição de um player-pickup.

[

## SetPlayerPickupType

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerPickupType)

Define o tipo de captação do jogador.

[

## SetPlayerPickupVirtualWorld

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerPickupVirtualWorld)

Define o mundo virtual ID de um player-pickup.

[

## SetPlayerPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerPos)

Defina a posição de um jogador.

[

## SetPlayerPosFindZ

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerPosFindZ)

Isso define a posição dos jogadores e depois ajusta a coordenada z dos jogadores para o terreno sólido mais próximo sob a posição.

[

## SetPlayerRaceCheckpoint

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerRaceCheckpoint)

Cria um ponto de verificação de corrida.

[

## SetPlayerScore

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerScore)

Defina a pontuação de um jogador.

[

## SetPlayerShopName

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerShopName)

Carrega ou descarrega um script interno para um jogador (por exemplo, o menu de munição).

[

## SetPlayerSkillLevel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerSkillLevel)

Defina o nível de habilidade de um determinado tipo de arma para um jogador.

[

## SetPlayerSkin

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerSkin)

Defina a skin de um jogador.

[

## SetPlayerSpecialAction

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerSpecialAction)

Esta função permite definir ações especiais dos jogadores.

[

## SetPlayerTeam

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerTeam)

Defina a equipe de um jogador.

[

## SetPlayerTime

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerTime)

Define o tempo de jogo para um jogador.

[

## SetPlayerVelocity

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerVelocity)

Defina a velocidade de um jogador nos eixos X, Y e Z.

[

## SetPlayerVirtualWorld

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerVirtualWorld)

Defina o mundo virtual de um jogador.

[

## SetPlayerWantedLevel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerWantedLevel)

Defina o nível de procurado de um jogador (6 estrelas marrons em HUD).

[

## SetPlayerWeather

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerWeather)

Defina o clima de um jogador.

[

## SetPlayerWorldBounds

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerWorldBounds)

Defina os limites mundiais para um jogador.

[

## SetVehicleParamsForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetVehicleParamsForPlayer)

Defina os parâmetros de um veículo para um jogador.

[

## ShowMenuForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ShowMenuForPlayer)

Mostra um menu criado anteriormente para um jogador.

[

## ShowObjectForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ShowObjectForPlayer)

Mostre um objeto para um jogador.

[

## ShowPickupForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ShowPickupForPlayer)

Mostra uma pickup para um jogador específico.

[

## ShowPlayerDialog

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ShowPlayerDialog)

Mostra um dialog (janela) asíncrono (um único por vez).

[

## ShowPlayerMarkers

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ShowPlayerMarkers)

Alterna marcadores de jogador (pontos no radar).

[

## ShowPlayerNameTagForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ShowPlayerNameTagForPlayer)

Esta função permite que você alterne o desenho dos crachás dos jogadores, barras de saúde e barras de armadura que são exibidas acima de suas cabeças.

[

## SpawnPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SpawnPlayer)

(Re)Spawna um jogador.

[

## Special Actions

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/specialactions)

Uma lista de todas as ações especiais do jogador usadas pelas funções GetPlayerSpecialAction e SetPlayerSpecialAction.

[

## StartRecordingPlayerData

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StartRecordingPlayerData)

Começa a gravar os movimentos de um jogador em um arquivo, que pode então ser reproduzido por um NPC.

[

## StopAudioStreamForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopAudioStreamForPlayer)

Interrompe o fluxo de áudio atual de um jogador.

[

## StopPlayerHoldingObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopPlayerHoldingObject)

Remove objetos anexados.

[

## StopPlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopPlayerObject)

Pare um objeto de jogador em movimento após MovePlayerObject ter sido usado.

[

## StopRecordingPlayerData

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopRecordingPlayerData)

Pára todas as gravações iniciadas com StartRecordingPlayerData para um jogador específico.

[

## TextDrawHideForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawHideForPlayer)

Oculta um textdraw para um jogador específico.

[

## TextDrawShowForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawShowForPlayer)

Mostra um textdraw para um jogador específico.

[

## Tipos de Gravação

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/recordtypes)

Tipos de gravação usados por StartRecordingPlayerData.

[

## TogglePlayerClock

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TogglePlayerClock)

Alterne o relógio do jogo (canto superior direito) para um jogador específico.

[

## TogglePlayerControllable

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TogglePlayerControllable)

Alterna se um jogador pode controlar seu personagem ou não.

[

## TogglePlayerGhostMode

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TogglePlayerGhostMode)

Alternar o modo fantasma do jogador.

[

## TogglePlayerSpectating

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TogglePlayerSpectating)

Alterne se um jogador está no modo espectador ou não.

[

## TogglePlayerWidescreen

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TogglePlayerWidescreen)

Alternar widescreen do jogador.

[

## UpdatePlayer3DTextLabelText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/UpdatePlayer3DTextLabelText)

Atualiza o texto e a cor do rótulo de texto 3D do jogador.

[

## UseGangZoneCheck

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/UseGangZoneCheck)

Ativa o callback quando um jogador entra/sai desta zona

[

## UsePlayerGangZoneCheck

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/UsePlayerGangZoneCheck)

Ativa o callback quando um jogador entra/sai desta zona

[

## UsePlayerPedAnims

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/UsePlayerPedAnims)

Usa animação de caminhada padrão do jogador (animação da skin CJ) em vez de animações personalizadas para cada skin.
