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title: "27 documentos marcados com \"playerobject\" | open.mp"
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/tags/playerobject
language: pt-BR
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# 27 documentos marcados com "playerobject"

[Ver todas as etiquetas](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/tags)

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## AttachPlayerObjectToObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToObject)

Você pode usar esta função para anexar objetos de jogador a outros objetos de jogador.

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## AttachPlayerObjectToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer)

O mesmo que AttachObjectToPlayer mas para objetos que foram criados para jogador.

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## AttachPlayerObjectToVehicle

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToVehicle)

Anexa um objeto de jogador a um veículo.

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## BeginPlayerObjectEditing

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/BeginPlayerObjectEditing)

Permite aos jogadores editar um objeto de jogador (posição e rotação) com uma GUI e o mouse.

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## CreatePlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject)

Cria um objeto que será visível apenas para um jogador.

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## GetPlayerCameraTargetPlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetPlayerObject)

Permite recuperar o ID do objeto do jogador que o jogador está olhando.

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## GetPlayerObjectAttachedData

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedData)

Obtenha os dados de anexo de um objeto de jogador.

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## GetPlayerObjectAttachedOffset

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedOffset)

Obtenha o deslocamento do anexo e a rotação de um objeto de jogador.

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## GetPlayerObjectDrawDistance

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectDrawDistance)

Obtenha a distância de visão de um objeto de jogador.

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## GetPlayerObjectMaterial

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMaterial)

Obtenha os dados do material de um índice do objeto do jogador.

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## GetPlayerObjectMaterialText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMaterialText)

Obtenha os dados do texto material de um índice do objeto do jogador.

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## GetPlayerObjectModel

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectModel)

Recupere o modelo ID de um objeto de jogador.

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## GetPlayerObjectMoveSpeed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMoveSpeed)

Obtenha a velocidade de movimento de um objeto do jogador.

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## GetPlayerObjectMovingTargetPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetPos)

Obtenha a posição alvo do movimento de um objeto do jogador.

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## GetPlayerObjectMovingTargetRot

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetRot)

Obtenha a rotação do alvo do movimento de um objeto do jogador.

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## GetPlayerObjectPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos)

Obtenha a posição de um objeto de jogador (CreatePlayerObject).

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## GetPlayerObjectSyncRotation

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectSyncRotation)

Obtenha a rotação de sincronização de um objeto de jogador.

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## GetPlayerSurfingPlayerObjectID

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerSurfingPlayerObjectID)

Retorna o ID do objeto do jogador em que o jogador está navegando.

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## HasPlayerObjectCameraCollision

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HasPlayerObjectCameraCollision)

Verifica se um objeto do jogador tem colisão de câmera habilitada (SetPlayerObjectNoCameraCollision).

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## IsPlayerObjectMaterialSlotUsed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMaterialSlotUsed)

Verifica se um slot de material de objeto de jogador é usado.

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## IsPlayerObjectMoving

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMoving)

Verifica se o objectid do jogador fornecido está se movendo.

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## IsValidPlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject)

Verifica se o objeto ID fornecido é válido para o jogador determinado.

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## SetPlayerObjectMaterial

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMaterial)

Substitua a textura de um objeto do jogador pela textura de outro modelo do jogo.

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## SetPlayerObjectMaterialText

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMaterialText)

Substitua a textura de um objeto de jogador por texto.

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## SetPlayerObjectMoveSpeed

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMoveSpeed)

Defina a velocidade de movimento de um objeto do jogador.

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## SetPlayerObjectPos

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos)

Define a posição de um objeto do jogador nas coordenadas especificadas.

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## SetPlayerObjectRot

](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot)

Defina a rotação de um objeto nos eixos X, Y e Z.
