---
title: "OnObjectMoved | open.mp"
description: "Acest callback este apelat atunci când un obiect este mutat după MoveObject (când se oprește din mișcare)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/callbacks/OnObjectMoved
language: ro
---

# OnObjectMoved

## Descriere

Acest callback este apelat atunci când un obiect este mutat după MoveObject (când se oprește din mișcare).

| Nume | Descriere |
| --- | --- |
| objectid | ID-ul obiectului care a fost mutat |

## Returnări

Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.

## Exemple

```c
public OnObjectMoved(objectid)
{
    printf("Obiectul %d s-a terminat de mutat.", objectid);
    return 1;
}
```

## Note

note

SetObjectPos nu funcționează atunci când este utilizat în acest callback. Pentru a o repara, recreați obiectul.

## Funcții similare

-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/MoveObject): Mișcă un obiect.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Mutați un obiect de jucător.
-   [IsObjectMoving](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/IsObjectMoving): Verificați dacă obiectul se mișcă.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/StopObject): Opriți mișcarea unui obiect.
-   [OnPlayerObjectMoved](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/callbacks/OnPlayerObjectMoved): Apelat atunci când un obiect de jucător se oprește în mișcare.
