---
title: "OnPlayerConnect | open.mp"
description: "Acest callback este apelat atunci când un jucător se conectează la server."
canonical: https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/callbacks/OnPlayerConnect
language: ro
---

# OnPlayerConnect

## Descriere

Acest callback este apelat atunci când un jucător se conectează la server.

| Nume | Descriere |
| --- | --- |
| playerid | ID-ul jucătorului care s-a conectat. |

## Returnări

0 - Va împiedica alte filterscript-uri să primească acest callback.

1 - Indică faptul că acest callback va fi transmis următorului filterscript.

Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.

## Example

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new
        string[64],
        playerName[MAX_PLAYER_NAME];

    GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof string, "%s a intrat pe server. Bine ai venit!", playerName);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);
    return 1;
}
```

## Note

note

This callback can also be called by NPC.

## Funcții similare

-   [OnPlayerDisconnect](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDisconnect): Apelat când un jucător părăsește serverul.
-   [OnIncomingConnection](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/callbacks/OnIncomingConnection): Apelat atunci când un jucător încearcă să se conecteze la server.
-   [OnPlayerFinishedDownloading](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/callbacks/OnPlayerFinishedDownloading): Apelat când un jucător termină descărcarea modelelor personalizate.
