---
title: "OnPlayerEnterRaceCheckpoint | open.mp"
description: "Acest callback este apelat atunci când un jucător intră într-un checkpoint al unei curse."
canonical: https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterRaceCheckpoint
language: ro
---

# OnPlayerEnterRaceCheckpoint

## Descriere

Acest callback este apelat atunci când un jucător intră într-un checkpoint al unei curse.

| Name | Descriere |
| --- | --- |
| playerid | ID-ul jucătorului care a intrat în checkpoint-ul cursei. |

## Returnări

Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.

## Exemple

```c
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
    printf("Jucatorul %d a intrat intr-un checkpoint de cursa!", playerid);
    return 1;
}
```

## Note

note

This callback can also be called by NPC.

## Funcții similare

-   [SetPlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/SetPlayerCheckpoint): Creați un checkpoint pentru un jucător.
-   [DisablePlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/DisablePlayerCheckpoint): Dezactivează checkpoint-ul curent al jucătorului.
-   [IsPlayerInCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/IsPlayerInCheckpoint): Verificați dacă un jucător se află într-un checkpoint.
-   [SetPlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/SetPlayerRaceCheckpoint): Creați un checkpoint de cursei pentru un jucător.
-   [DisablePlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/DisablePlayerRaceCheckpoint): Dezactivează checkpoint-ul cursei curente a jucătorului.
-   [IsPlayerInRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/IsPlayerInRaceCheckpoint): Verificați dacă un jucător se află într-un checkpoint al unei curse.
