---
title: "OnPlayerLeaveRaceCheckpoint | open.mp"
description: "Acest callback este apelat atunci când un jucător părăsește punctul de control al cursei."
canonical: https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveRaceCheckpoint
language: ro
---

# OnPlayerLeaveRaceCheckpoint

## Descriere

Acest callback este apelat atunci când un jucător părăsește punctul de control al cursei.

| Nume | Descriere |
| --- | --- |
| playerid | ID-ul jucătorului care a părăsit punctul de control al cursei. |

## Returnări

Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.

## Exemple

```c
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
    printf("Jucătorul %d a părăsit un punct de control al cursei!", playerid);
    return 1;
}
```

## Note

note

This callback can also be called by NPC.

## Funcții similare

-   [SetPlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/SetPlayerCheckpoint): Creați un punct de control pentru un jucător.
-   [DisablePlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/DisablePlayerCheckpoint): Dezactivează punctul de control curent al jucătorului.
-   [IsPlayerInCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/IsPlayerInCheckpoint): Verificați dacă un jucător se află într-un punct de control.
-   [SetPlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/SetPlayerRaceCheckpoint): Creați un punct de control al cursei pentru un jucător.
-   [DisablePlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/DisablePlayerRaceCheckpoint): Dezactivează punctul de control al cursei curent al jucătorului.
-   [IsPlayerInRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/IsPlayerInRaceCheckpoint): Verificați dacă un jucător se află într-un punct de control al cursei.
