---
title: "OnPlayerObjectMoved | open.mp"
description: "Acest callback este apelat atunci când un obiect player este mutat după MovePlayerObject (când se oprește din mișcare)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/callbacks/OnPlayerObjectMoved
language: ro
---

# OnPlayerObjectMoved

## Descriere

Acest callback este apelat atunci când un obiect player este mutat după MovePlayerObject (când se oprește din mișcare).

| Name | Descriere |
| --- | --- |
| playerid | Playerul căruia i este alocat obiectul |
| objectid | ID-ul obiectului jucător care a fost mutat |

## Returnări

Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.

## Exemple

```c
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    printf("Obiect de jucător mutat: id obiect: %d id jucator: %d", objectid, playerid);
    return 1;
}
```

## Note

note

Acest callback poate fi apelat și pentru NPC.

## Funcții similare

-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Move a player object.
-   [IsPlayerObjectMoving](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMoving): Check if the player object is moving.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Stop a player object from moving.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Create an object for only one player.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Destroy a player object.
