---
title: "OnVehicleSirenStateChange | open.mp"
description: "Acest callback este apelat atunci când sirena unui vehicul este declansata."
canonical: https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/callbacks/OnVehicleSirenStateChange
language: ro
---

# OnVehicleSirenStateChange

warning

This callback was added in SA-MP 0.3.7 and will not work in earlier versions!

## Descriere

Acest callback este apelat atunci când sirena unui vehicul este declansata.

| Nume | Descriere |
| --- | --- |
| playerid | ID-ul jucătorului care a activat sirena (șofer). |
| vehicleid | ID-ul vehiculului pentru care a fost activată sirena. |
| newstate | 0 dacă sirena a fost oprită, 1 dacă sirena a fost pornită. |

## Returnări

1 - Va împiedica modul de joc să primească acest apel invers.

0 - Indică faptul că acest apel invers va fi trecut în modul de joc.

Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.

## Exemple

```c
public OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate)
{
    if (newstate)
    {
        GameTextForPlayer(playerid, "~W~Sirenă ~G~pornita", 1000, 3);
    }
    else
    {
        GameTextForPlayer(playerid, "~W~Sirenă ~r~oprita", 1000, 3);
    }
    return 1;
}
```

## Note

note

Acest callback este apelat numai atunci când sirena unui vehicul este activată sau dezactivată, NU atunci când este utilizată sirena alternativă (claxon de menținere).

## Funcții similare

-   [GetVehicleParamsSirenState](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/GetVehicleParamsSirenState): verificați dacă sirena unui vehicul este activată sau oprită.
