---
title: "AddStaticPickup | open.mp"
description: "Această funcție adaugă o preluare „statică” la joc."
canonical: https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/AddStaticPickup
language: ro
---

# AddStaticPickup

## Descriere

Această funcție adaugă o preluare „statică” la joc. Aceste pickup-uri acceptă arme, sănătate, armuri etc., cu capacitatea de a funcționa fără a le scripta (armele / sănătatea / armura vor fi date automat).

| Nume | Descriere |
| --- | --- |
| [model](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/resources/pickupids) | Modelul pick-up-ului. |
| [type](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/resources/pickuptypes) | Tipul de preluare. Determină modul în care răspunde pickup-ul atunci când este ridicat. |
| Float:X | Coordonata X pentru a crea preluarea la. |
| Float:Y | Coordonata Y pentru a crea preluarea la. |
| Float:Z | Coordonata Z pentru a crea preluarea la. |
| virtualworld | ID-ul lumii virtuale pentru a pune acest pickup. Folosiți -1 pentru a afișa pickup-ul în toate lumile. |

## Se intoarce

1 dacă pickup-ul este creat cu succes.

0 dacă nu s-a putut crea.

## Exemple

```c
public OnGameModeInit()
{
    // Create a pickup for armor
    AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

    // Create a pickup for some health, right next to the armour
    AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

    return 1;
}
```

## Note

note

Această funcție nu returnează un ID de preluare pe care îl puteți utiliza, de exemplu, OnPlayerPickUpPickup. Utilizați CreatePickup dacă doriți să atribuiți ID-uri.

## Funcții conexe

-   [CreatePickup](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/CreatePickup): Creați un pick-up.
-   [DestroyPickup](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/functions/DestroyPickup): Distruge un pick-up.
-   [OnPlayerPickUpPickup](https://omp.itsneufox.com/ro/docs/scripting/callbacks/OnPlayerPickUpPickup): Apelat când un jucător ridică un pickup.
