---
title: "AddStaticPickup | open.mp"
description: "Эта функция добавляет статический пикап в игру."
canonical: https://omp.itsneufox.com/ru/docs/scripting/functions/AddStaticPickup
language: ru
---

# AddStaticPickup

## Описание

Эта функция добавляет статический пикап в игру. Эти пикапы поддерживают: оружие, здоровье, броня и т.д., с возможностью работы этих функций без скрипта (оружие/здоровье/броня будет выдано автоматически если в параметре `model` указан соответствующий ID).

| Параметр | Описание |
| --- | --- |
| [model](https://omp.itsneufox.com/ru/docs/scripting/resources/pickupids) | Модель пикапа. |
| [type](https://omp.itsneufox.com/ru/docs/scripting/resources/pickuptypes) | Тип пикапа. Определяет реакцию пикапа при поднятии. |
| Float:X | Координата X для создания пикапа. |
| Float:Y | Координата Y для создания пикапа. |
| Float:Z | Координата Z для создания пикапа. |
| virtualworld | ID виртуального мира в который следует поместить пикап (-1 чтобы поместить во все миры). |

## Возвращаемые данные

1: пикап был успешно создан.

0: не удалось создать пикап.

## Примеры

```c
public OnGameModeInit()
{
    // Создание пикапа с броней
    AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

    // Создание пикапа со здоровьем, рядом с броней
    AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

    return 1;
}
```

## Примечания

примечание

Эта функция не возвращает ID пикапа который можно использовать, к примеру в OnPlayerPickUpPickup. Используйте CreatePickup если хотите получить ID.

## Связанные функции

-   [CreatePickup](https://omp.itsneufox.com/ru/docs/scripting/functions/CreatePickup): Создать пикап.
-   [DestroyPickup](https://omp.itsneufox.com/ru/docs/scripting/functions/DestroyPickup): Уничтожить пикап.
-   [OnPlayerPickUpPickup](https://omp.itsneufox.com/ru/docs/scripting/callbacks/OnPlayerPickUpPickup): Вызывается когда игрок подбирает пикап.
