---
title: "OnPlayerObjectMoved | open.mp"
description: "Овај повратни позив се позива када се играчев објекат помери након MovePlayerObject (када престане да се помера)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/sr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerObjectMoved
language: sr
---

# OnPlayerObjectMoved

## Опис

Овај повратни позив се позива када се играчев објекат помери након [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/sr/docs/scripting/functions/MovePlayerObject) (када престане да се помера).

| Име | Опис |
| --- | --- |
| playerid | ID играча којем је објекат додељен. |
| objectid | ID играчевог објекта који је померен. |

## Враћа

Увек се прво позива у филтерскриптама.

## Пример

```c
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    printf("Player object moved: objectid: %d playerid: %d", objectid, playerid);
    return 1;
}
```

## Белешке

note

Ову повратну функцију такође може позвати NPC.

## Повезане повратне функције

Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.

-   [OnObjectMoved](https://omp.itsneufox.com/sr/docs/scripting/callbacks/OnObjectMoved): Овај повратни позив се позива када објекат престане да се помера.

## Повезане функције

Следеће функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.

-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/sr/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Померите играчев објекат.
-   [IsPlayerObjectMoving](https://omp.itsneufox.com/sr/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMoving): Проверите да ли се играчев објекат помера.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/sr/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Престаните са померањем играчевог објекта.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/sr/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Креирајте објекат само за једног играча.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/sr/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Уништите играчев објекат.
