---
title: "OnPlayerEnterRaceCheckpoint | open.mp"
description: "Bu geri çağırma, bir oyuncu yarış checkpointine girdiğinde çağırılır."
canonical: https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterRaceCheckpoint
language: tr
---

# OnPlayerEnterRaceCheckpoint

## Açıklama

Bu geri çağırma, bir oyuncu yarış checkpointine girdiğinde çağırılır.

| Parametre | Açıklama |
| --- | --- |
| playerid | Yarış checkpointine giren oyuncunun ID'si. |

## Çalışınca Vereceği Sonuçlar

Her zaman ilk olarak filterscriptlerde çağırılır.

## Örnek

```c
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
    printf("%d ID'li oyuncu bir yarış checkpointine girdi!", playerid);
    return 1;
}
```

## Notlar

not

This callback can also be called by NPC.

## Bağlantılı Fonksiyonlar

-   [SetPlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/SetPlayerCheckpoint): Bir oyuncu için checkpoint oluşturur.
-   [DisablePlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/DisablePlayerCheckpoint): Oyuncunun mevcut checkpointini devre dışı bırakır.
-   [IsPlayerInCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/IsPlayerInCheckpoint): Bir oyuncunun checkpointte olup olmadığını kontrol eder.
-   [SetPlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/SetPlayerRaceCheckpoint): Bir oyuncu için yarış checkpointi oluşturur.
-   [DisablePlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/DisablePlayerRaceCheckpoint): Oyuncunun mevcut yarış checkpointini devre dışı bırakır.
-   [IsPlayerInRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/IsPlayerInRaceCheckpoint): Bir oyuncunun yarış checkpointinde olup olmadığını kontrol eder.
