---
title: "OnPlayerLeaveCheckpoint | open.mp"
description: "Bu fonksiyon, bir oyuncu SetPlayerCheckpoint tarafından kendisi için ayarlanan kontrol noktasından ayrıldığında çağrılır."
canonical: https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveCheckpoint
language: tr
---

# OnPlayerLeaveCheckpoint

## Açıklama

Bu fonksiyon, bir oyuncu SetPlayerCheckpoint tarafından kendisi için ayarlanan kontrol noktasından ayrıldığında çağrılır.

| Parametre | Açıklama |
| --- | --- |
| playerid | Kontrol noktasından ayrılan oyuncunun ID'si. |

## Çalışınca Vereceği Sonuçlar

Filterscript komutlarında her zaman ilk olarak çağrılır.

## Örnek

```c
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
    printf("%i ID'li oyuncu kontrol noktasından çıkış yaptı!", playerid);
    return 1;
}
```

## Notlar

not

This callback can also be called by NPC.

## Bağlantılı Fonksiyonlar

-   [SetPlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/SetPlayerCheckpoint): Oyuncu için kontrol noktasını belirleme.
-   [DisablePlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/DisablePlayerCheckpoint): Oyuncu için kontrol noktasını devre dışı bırakma.
-   [IsPlayerInCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/IsPlayerInCheckpoint): Oyuncunun kontrol noktasında olup olmadığını kontrol etme.
-   [SetPlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/SetPlayerRaceCheckpoint): Oyuncu için yarış kontrol noktasını belirleme.
-   [DisablePlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/DisablePlayerRaceCheckpoint): Oyuncu için yarış kontrol noktasını devre dışı bırakma.
-   [IsPlayerInRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/IsPlayerInRaceCheckpoint): Oyuncunun yarış kontrol noktasında olup olmadığını kontrol etme.
