---
title: "OnPlayerObjectMoved | open.mp"
description: "Fonksiyon, bir oyuncu objesi MovePlayerObject'den sonra hareket ettirildiğinde (hareket etmeyi durdurduğunda) çağrılır."
canonical: https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerObjectMoved
language: tr
---

# OnPlayerObjectMoved

## Açıklama

Fonksiyon, bir oyuncu objesi MovePlayerObject'den sonra hareket ettirildiğinde (hareket etmeyi durdurduğunda) çağrılır.

| Parametre | Açıklama |
| --- | --- |
| playerid | Objenin atandığı oyuncunun ID'si. |
| objectid | Hareket ettirilen oyuncu objesinin ID'si. |

## Çalışınca Vereceği Sonuçlar

Filterscript komutlarında her zaman ilk olarak çağrılır.

## Örnek

```c
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    printf("Oyuncu objesi haraket ettirildi: object id: %d oyuncu id: %d", objectid, playerid);
    return 1;
}
```

## Notlar

not

Bu fonksiyon, NPC için de çağrılabilir.

## Bağlantılı Fonksiyonlar

-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Oyuncu objesi hareket ettirme.
-   [IsPlayerObjectMoving](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMoving): Oyuncu objesinin hareket edip etmediğini kontrol etme.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Hareket eden oyuncu objesini durdurma.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Oyuncu objesi oluşturma.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Oyuncu objesi silme.
